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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
从3D创新思维视域出发,采用大家熟悉的课件制作工具Power Point(以下简称PPT),依据3D原理与多媒体教学设计原理,在探索和实践中总结出一套简单易行的3D PPT设计步骤,以期对教师制作更生动、更具感染力的3D PPT教学课件有所指导和参考。  相似文献   

2.
随着计算机动画的不断发展,对于3D动画场景的要求也随之不断提高,一般的光照渲染算法已经无法满足3D动画场景的需求。本文根据一般光照渲染算法在3D动画场景中应用的缺陷,对光照模型以及阴影渲染算法进行了改进,在此基础上得到了混合3D场景光照渲染算法,对Cook-Torrance光照模型进行优化时采用了几何衰减因子算法,对阴影渲染算法进行改进时采用了基于方差阴影的光照阴影渲染算法。仿真试验结果表明,本文提出的基于改进光照模型和阴影渲染的混合3D场景光照渲染算法在实际应用中拥有更好的光照渲染效果。  相似文献   

3.
由于桌面型3D打印机是一种以数字模型文件为基础的累积制造技术,容易受到打印速度的影响降低打印机工作效率,传统的桌面型3D打印机采用单路固定数据传输和逐层打印的方式,增加了打印时间,导致打印速度慢的问题。提出基于频分多路复用(FDM)的桌面型3D打印机速度提升算法。分析了桌面型3D打印机的工作原理,设计桌面型3D打印机的喷墨控制模型,采用打印效率和打印速度对偶分析方法,融入频分多路复用(FDM)方法实现桌面型3D打印机的多目标集优化控制,并对速度量化指标进行评估,根据不同频率传送各路打印请求消息,实现打印速度提升。仿真实验表明,该技术能有效降低各路打印输入信号的干扰频谱,实现3D打印机的喷墨准确控制,大幅降低打印时间和内存开销,提高打印速度。  相似文献   

4.
骆雪松  卢章平  袁浩 《情报科学》2008,26(2):263-268
针对目前3D模型检索速度慢,难以达到实际应用的问题,本文提出了渐进式预检索的思想.首先计算3D模型的质心O,计算模型上各点到质心的距离.该距离反映了模型的几何特征,将距离进行分段统计,得到各段距离的频率分布曲线图,以此为相似性比较条件,可以检索出类似模型,得到初步检索结果.根据最大距离Dmax和最小距离Dmin,建立投影坐标系PCS(Project Coordinate system),分别得到3D模型的3个特征轮廓图,然后采用D2[1]距离进行轮廓图的相似度比较.模型的比较就可以转化成2D图线的比较,这显然降低了模型比较的计算量,大大提高了模型检索的速度.实验结果表明上述算法在模型预检索方面具有突出优点.  相似文献   

5.
3D打印是一种以三维计算机模型为模板,通过逐层叠加的方式来堆砌出三维型体的快速成型技术,目前在建筑行业中已有很多地区尝试.本文重点从以下三方面介绍了挤压式3D打印在建筑行业中的研究与应用现状:(1)建筑设计与施工,包含装配式打印、整体式打印和群组机器人集合打印装配;(2)建筑材料,包含水泥基材料在增加强度、硬度、耐久度...  相似文献   

6.
为了解决红外图像对比度低、模糊、含噪声等问题,本文提出基于信息熵准则乌鸦搜索算法和三维块匹配(block matching 3D,BM3D)自适应去噪的电气设备非下采样剪切波变换(non-subsampled shearlet transform, NSST)红外图像增强方法。通过NSST变换将图像分解为不同频率的2个部分。低频图像主要为设备特征,高频子带主要为噪声。针对低频图像中的背景干扰问题,提出乌鸦搜索算法进行分割得到设备前景和环境后景,前者经灰度扩增得到前景增强图,后者经直方图均衡得到后景增强图。针对高频子带中的噪声干扰问题,提出BM3D自适应去噪算法用于去噪。通过实验可知,基于乌鸦搜索算法和自适应BM3D的图像增强算法针对图像分割细节处理、多余杂音的过滤以及对比度的提高均有显著效果。  相似文献   

7.
针对人脸特征表情变化极为复杂,3D模型形变中的程度较为细微.一些特征点的位置会出现一定程度的飘逸,给准确的三维特征匹配带来了难度.提出基于松弛特征关联的3D人脸多特征匹配算法.通过提取特征点,计算三维特征的松弛特征对应程度,最大程度的完成在误差较大程度下的三维特征匹配.避免传统算法中用直线距离特征匹配带来的弊端.实验仿真程序表明:该方法在误差较大的匹配环境下,优化效果较为明显.  相似文献   

8.
虚拟现实(Virtual Reality 简称VR)技术是20世纪80年代末兴起的一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支.本文对虚拟现实中的VRML/X3D技术进行了阐述.  相似文献   

9.
3D(Three Dimension)即三维技术由来已久,几乎与电影同步发明与发展,20世纪50年代,以《非洲历险记》(Bwana Devil)为标志(3D技术)迎来第一个应用和票房的高潮,但在与其他新技术的更新选择中被排挤,最终由于自身系统的复杂性陷入了第一个低谷。如同历史的前进一样,技术的更新也是一个循环往复的过程,随着数字技术的发展以及其在电影工业各流程中的普及,原来模拟时代3D技术的难关已经基本被克服,而3D技术的优势,即带来最类似人眼睛的视觉特点,比2D更广阔的视觉空间等等则越来越重新被重视。本文重在讨论和分析模拟时代的3D技术与数字时代3D技术的关系。  相似文献   

10.
通过对比Science in China Series D:Earth Sciences(简称SCES)与Journal of Geophysical Research(简称JGR)、Geophysical Research Letters(简称GRL)和Journal of Asian Earth Sciences(简称JAES)3个国际地学期刊的国际化程度,结合SCES的地域性特点、中国地学研究的发展与国际合作程度以及笔者的工作实际,提出SCES的国际化必须是立足本土的国际化,目前亟待解决的是读者的国际化,并呼吁期刊管理部门制定评价指标时,考虑SCES类期刊地域性的特点.  相似文献   

11.
3D Studio MAX中共有6种粒子系统,基本粒子系统为Spray(喷射)和Snow(雪),高级粒子系统包括Vlizzard(摹风雪)、PArray(粒子列阵)、Pcloud(粒子云)和Super Spray(超级喷射).动力系统和粒子系统的结合可以将3D Studio MAX发挥到极至.  相似文献   

12.
2D12—100/8型空气压缩机(以下简称空压机)水冷却器管束内壁结垢是使用中常遇到的难题.其产生的原因主要是冷却水中含有杂质,在高温作用下生成沉淀物,附于水冷却器管束内壁结成水垢。管束结垢使其通过和冷却水水流量降低,影响空压机冷却效果,直至水垢堵塞管束;水冷却器报  相似文献   

13.
Vitamin D_2 and vitamin D_3 give a clear polarographic oxidation-wave,respectively,by neopolarography,with a 0.25M solution oflithium perehlorate in ethanol-dimethylformamide(1:1)as the supportingelectrolyte.Peak potentials are both+1.27V(vs.pure Ag plate).Thewave-height is proportional to the concentration in the range from 2.6×10~(-6)M(1μg/ml)to 1.1×10~(-3)M(420μg/ml)for vitamin D_3 and from2.5×10~(-6)M(1μg/ml)to 1.1×10~(-3)M(435μg/ml)for vitamin D_2,respe-ctively.The detection limits are both 1.3×10~(-6)M(0.5μg/ml).Themethod can be satisfactorily applied to the determination of vitamin D_3in injcction.Through various experiments,it is shown that the electrodeprocess of vitamin D at glassy carbon electrode is an irreversible oxida-tion process controlled by diffusion.The value of an is 0.84(α is thetransfer coefficient and n is the number of cleclron in the kineticprocess).n=2.The electrode reaction mechanism has been inferred.Besides,the choices of base solution and of experiment conditions aswell as the stability of vitamin D etc.are also discussed.  相似文献   

14.
AVR单片机自带10位精度A/D转换器,本文基于Proteus软件对AVR单片机的A/D转换进行仿真设计,使得抽象的A/D转换变为形象的数据显示.通过对A/D转换的仿真介绍,展示了利用仿真软件对单片机资源进行仿真和分析的方法和步骤.  相似文献   

15.
为了提高三亚海域污染区域3D建模的精度,提出一种基于多媒体视觉的三亚海域污染区域3D重建方法。利用多层次B样条曲面拟合的方法对三亚区域污染海域的多媒体视觉图像进行三维拟合,获得精确的污染区域曲面拟合函数;将控制点映射为3D图像,并根据污染区域曲面函数和污染区域特征提高污染区域的轮廓线,并将其作为局部信息;利用二维主成分法提取3D图像的整体信息,最后进行整体信息与局部信息的融合,从而实现三亚海域污染区域的3D建模。仿真实验结果表明,改进算法能够对三亚海域污染区域进行3D建模,效果令人满意。  相似文献   

16.
提出了一种基于光场渲染的动态3D目标重构的方法.目前基于图像建模的方法对于复杂场景难以建模,而基于图像渲染的方法因数据量大不利于动态场景的实时渲染.因此采用了模型和图像相结合的方法,从多视点视频图像中重建动态3D模型,采用光场映射算法对重建的3D模型进行光场采样,然后对样本分解压缩.实验结果表明,在保证真实感的同时,减少了数据量,并可实现动态3D目标的重构.  相似文献   

17.
李伟 《今日科苑》2011,(12):54-55
"3D"里的"D",是英文单词Dimension(维度)的首字母,3D指的就是三维空间。与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体逼真,不再局限于屏幕的平面上。光是一种振动的波,也就有一定的角度,叫做偏振光,一条光线就有一个角度。而一个光源发出的光线就可能来自各个不同的角度,分布在各个方向上,而入射到左、右眼的光线也来自不同的角度,所以左眼看到的物体和右眼看到的角度就不一样。  相似文献   

18.
人体运动仿真是虚拟现实领域新的研究热点,对X3D的相关知识进行了介绍,研究了利用Java平台和X3D技术实现人体运动的仿真。  相似文献   

19.
正从查克·赫尔发明第一台3D打印机到现在为止,3D打印已经走过了三十多个年头,随之而来的各种相关产品也层出不穷。以下几款酷炫的3D打印机,有没有刷新你的认知观?  相似文献   

20.
随着生活水平的提高,人们对于感官享受的要求也越来越高.在2009年6月3D电影《阿凡达》上映之后,一时间好评如潮.之后,各大彩电厂商纷纷推出了全新的3D电视和3D蓝光播放器,3D显示技术的发展迎来了新的高潮.越来越多的3D视频应用正在进入我们的生活环境并改善我们的生活方式.HDMI标准的最新版本1.4a为家庭影院欣赏3D视频,以及定义3D显示设备与讯源设备经HDMI连接交换信息的输入/输出协议,建立了十分重要的基础架构.  相似文献   

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