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相似文献
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1.
政策     
《世界发明》2010,(1):8-8
北京银行10亿支持文化创意企业 北京银行与4家文化创意企业在北交所签署贷款合同,发放共计10:83亿元贷款。这4家企业分别是北京演艺集团、荣宝斋、北京大业天成电视剧制作公司、北京通融通信息技术公司,贷款额分别为10亿元、6000万元、800万元和1500万元。  相似文献   

2.
创意资讯     
广州为香港网游“启闸”;北京银行贷款优待文化创意产业;戴尔独占“云计算”计划流产  相似文献   

3.
因投资《画皮》而尝到甜头的北京银行10月表示,该行内部对文化创意产业企业贷款的审批无额度限制.今年末为文化创意企业贷款金额将达10亿元。同时招行也宣布成为冯小刚贺岁片《非诚勿扰》的金融类独家赞助机构。  相似文献   

4.
国内外童话动漫旅游文化创意产业发展现状研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
国外童话动漫旅游文化创意产业的诞生和发展过程。为我国该产业发展提供了很好的经验借鉴:国内相关产业的发展也为该产业的产生和发展奠定了一定基础。如何充分发掘我国传统的童话动漫旅游文化创意资源,发挥文艺界、科技界和旅游界综合人才的创新精神,发展我国独具特色的童话动漫旅游文化创意产业,是旅游业界普遍关注的问题。  相似文献   

5.
文化创意企业现在的情形就好像10年前中关村的高科技企业一样,虽然还很小.很散、很弱.但充满了朝气和希望。北京市委市政府对文化创意产业的重视、关注.也很像当年对高新技术企业一样。北京银行在支持中小科技企业发展上立了大功,自身也抓住机遇实现了跨越式的大发展。  相似文献   

6.
语录     
《世界发明》2010,(6):5-5
网易这样的网游企业,开发一款网游的市场推广费用竟然有2个亿,一年的网游收入高达几十个亿,这是动漫企业根本不敢想象的。  相似文献   

7.
吉林省创意产业的主导产业包括文化、旅游、动漫、会展、汽车文化创意产业等。这些创意产业的成长性较好,依托于吉林省地域的创意特色也比较鲜明。在吉林省的创业就业方面,拉动作用明显,为吉林省发展提供强大支援。但吉林省创意产业中小型企业偏多,企业自身融资能力比较薄弱,融资渠道和融资方式也比较单一,吉林省创意产业发展进入了瓶颈期。对此有针对性的从企业自身、政府、金融机构、外部环境4个方面提出解决问题的对策,构建吉林省创意产业融资对策体系,以达到解决吉林省创意产业融资难题,促进创意产业融资的多元化、多样化、体系化。  相似文献   

8.
创意产业是在全球产业结构调整和升级的背景下发展起来的一种新经济形态,逐渐成为现代经济发展新的增长点。我国创意产业发展具有地区不平衡性,上海、北京、香港等发达地区十分重视创意产业的发展,对创意产业的范畴做了比较明确的界定,并制订了相应的发展战略。从现有的情况看,动漫,网游,包括广播、影视、出版等传媒产业,以及传统的画廊、音乐厅、剧院等传统产业将成为今后我国创意产业发展的重点。  相似文献   

9.
文化创意产业被作为21世纪最具发展潜力的新兴产业之一,特别是动漫产业以其娱乐、时尚、创意丰富的特点,成为了世界各国经济发展的一个新的增长点.同时也成为了文化产业的主要组成部分,这表明动漫产业不仅可以给本国经济带来了巨大的收益,而且能够更深入、更有效的弘扬民族文化.通过分析和研究在全球动漫文化发展的热潮中,中国如何找到自己的定位,发掘本民族的文化特色,寻找适合中国动漫产业发展的路径,来推动中国动漫产业的发展.  相似文献   

10.
沈巍 《世界发明》2007,(10):44-47
以何种方式、何种心态去适应中国游戏业文化环境和法律环境?在中国游戏业中应扮演怎样的角色?这两个问题,无疑是关注中国市场的国外游戏企业应该慎重思考的问题随着国家扶持创意文化政策的出台,中国本土网游初露瑞倪,民族网游渐入佳境,"泡菜"味儿极浓的日韩游戏开走下坡路  相似文献   

11.
吴思 《中国科技纵横》2010,(17):171-172,192
以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式的动漫产业是当代的世界性热门产业。本文拟从美日韩三国动漫产业的特点分析入手,解析中国动漫产业存在的问题,提出以政策为推手,大力培植骨干动漫企业、以市场为导向,大力挖掘优秀文化题材、以创新为动力,大力培养高端创意人才的我国动漫产业发展对策。  相似文献   

12.
关于新产品创意的若干问题分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
新产品创意和产品新概念是容易混淆的两个问题。文章分析了创意的来源、创意的生成方法、创意的评价流程等一系列问题,强调重视产品创意的收集、管理将给新产品开发流程的其它阶段的进行提供有效的支持,为最终新产品开发商业成功带来有效保障。  相似文献   

13.
《世界发明》2008,(4):70
忽如一夜春风来,神州大地又掀起一阵大办创意产业的热潮动漫基地网游展览.传媒出版集团,旅游影视园区……又要圈地又忙招商.一副大干快上力争上游的热烈景象。在绿友我看来.催生这一轮创意产业高烧热的社会心理因素主要有两个。一是累够了.二是苦怕了。  相似文献   

14.
事件     
《世界发明》2010,(3):9-11
北京2009年创意产业增1497亿 从北京市文化创意产业领导小组获悉,经初步核算,2009年北京文化创意产业逆市飘红,全年实现产业增加值1497.7亿元,占GDP比重为12.6%,现价增速达11.2%,提前实现了“十一五”规划中确定的文化创意产业增加值占GDP比重超12%的目标。目前,北京已有各类文化创意企业5万多家。  相似文献   

15.
本文首先界定创意产业集群创意扩散的内涵,并首次提出创意扩散载体复合价值的概念.然后,从复合价值的视角,分析构建单一创意扩散主体的决策过程及决策模型,并分别构建不存在竞争和存在竞争两种情形下创意供给和需求双边主体的匹配决策模型.最后,以某动漫游戏创意产业集群为例,分析该集群内动漫创意扩散过程,建立动漫方案供需双边主体的匹配决策模型,验证了本文提出模型的有效性和实用性.  相似文献   

16.
利用SWOT分析法可以研究出唐山市发展文化创意产业的优势和劣势。对唐山市而言,大力发展文化创意产业就应结合自身优势,克服不利因素,扬长避短,在推进特色文化项目园区建设、培育重点创意文化产业园区、打造影视文化园产业区、建立动漫娱乐产业园区等方面下足功夫,最终使唐山文化创意产业走上繁荣之路。  相似文献   

17.
以媒介生态学的视角来分析和研究中国动漫创意产业。明确中国动漫产业在我国整个社会经济环境中的地位,从中国动漫产业的政治生态、经济生态、文化生态、技术生态、受众生态、产业链生态、国际环境生态等方面对其进行研究,力求发现中国动漫创意产业的特性,并为其发展探索一些路子。  相似文献   

18.
《世界发明》2007,(8):36-39
随着中国创意产业的迅速发展,以及中国作为一个文化大国的形象开始逐步显现,进入中国的外国企业也从过去的汽车、能源、化工、航空航天等传统制造业转为现在的以创意企业为主,比如IT、广告、设计类型的企业以及文化艺术类等,并且这些企业表现非常活跃。这些外国创意企业的进入,给中国本土的创意企业带来了对更先进的设计理念和经营理念学习机会,也带来了竞争压力和市场冲击。也正是这些外国创意企业和中国本土创意企业一起构成了最近几年中国创意产业蓬勃发展的态势。从本期开始、本刊将陆续推出一系列的文章,分别从广告传媒业、动漫业、画廊业等不同角度,透析这些外国企业所面临的机遇与挑战,以及这些外国企业给中国创意产业所带来的新的元素、新的活力。  相似文献   

19.
从文化创意产业知识产权公共服务的基本理论阐述入手,论证文化创意产业发展对知识产权公共服务体系的需求,剖析西安市文化创意产业知识产权公共服务体系建设的现状,借鉴国内外文化创意产业知识产权公共服务体系构建的经验,提出构建以政府、企业、第三部门为主体的多元化知识产权公共服务模式,着力培育业务体系完备、功能强大的公共服务体系,为创意企业、个人和产业界提供公正、高效、全面的知识产权服务,为推动文化创意产业繁荣发展营造良好的环境。  相似文献   

20.
全球创意指数的比较与分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
梳理了Florida的3Ts指数、欧洲创意指数、全球创意指数、香港创意指数、上海城市创意指数和北京文化创意指数的指标体系,从一级指标构成、一级指标权重和数据标准化三个角度比较了四类创意指数体系。为建立我国创意产业竞争力指数,考察分析了影响创意经济发展的关键要素及其互动关系,进而为指导国家发展战略的制定,以及产业和创意企业采取有效的运作策略提供依据。  相似文献   

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