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中国互联网游戏出版产业在经历了收获的喜悦和转型的痛苦并存的状况之后,开始朝着一个更加健康、更加快速和有序的方向发展,产业规模、市场规模进一步扩大,行业活力盎然。2005年中国互联网用户达到1.0794亿,其中互联网游戏用户达到2634万;2006年中国互联网游戏用户数达到3112万,比2005年增加18.5%。 相似文献
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中国互联网协会发布的<2007中国互联网调查报告>显示,在2006年,中国网络广告(不包含搜索引擎)总收入高达49.8亿元,和2005年相比,增长50.91%.同时预测,2008年底,中国网络广告市场将达到117.63亿元的规模. 相似文献
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《中国科技资源导刊 (中国信息导报)》2005,(6)
《电子信息产业经济运行统计公报》的数据显示:2004年,电子信息产业销售收入2.65万亿元,增长40%;出口2000亿美元,产业规模居世界前列。信息产业增加值占国内生产总值的比重上升到7.2%。通信业业务总量完成9770亿元,比上年增长34%;固定电话和移动电话用户总数达到6.5亿户,居世界第一位,互联网上网人数达到9400万户。这些数据表明:中国信息产业规模已走在世界前列。 相似文献
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数字技术时代的电视传播 总被引:2,自引:0,他引:2
据《2005—2006中国数字电视产业报告》统计,2005年全球的数字电视用户已经达到1.7亿,比2004年增加了4000万。其中,美国的数字电视用户达到5900万,超过了电视用户总数的20%,英国达到了2500万户,据相关部门推测,今年年底我国的数字电视用户将突破1000万大关,到2008年,将突破2000万。而除了人们所熟知的“模拟转数字”的这些 相似文献
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中国互联网协会发布的《2007中国互联网调查报告》显示,在2006年,中国网络广告(不包含搜索引擎)总收入高达49.8亿元,和2005年相比,增长50.91%。同时预测,2008年底,中国网络广告市场将达到117.63亿元的规模。2008第一季度中国互联网发布的数据显示,在调查最能影响互联网用户购买行为的媒介时,53.9%互联网用户选择互联网。① 相似文献
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《2005—2006中国数字电视产业报告》显示,2005年全球数字电视用户达到1.7亿户,比2004年增加了4000万户左右,全球数字电视平均渗透率超过16%。根据eMarketer公司估计,全球数字电视用户至2006年将超过2亿户。从这些统计数字来看,数字电视的市场潜力十分可观,不容忽视。 相似文献
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2002年中国网络游戏用户为840万,2003年达到1380万,增长速度为63.8%;2002年中国网络游戏销售收入9.1亿元,2003年达到13.2亿元,增长速度为45.8%。2004年上半年,中国网络游戏产业比2003年同期增长87.2%。中国市面上能见到的游戏产品中,自己开发设计的只占半数,其余大多来自日本和韩国。中国的游戏业很大程度上被进口产品占据。每采用一部外国游戏,中国的网络门户网站需支付100~500万美元许可使用费,另外,每家特许用户还要支付15%~30%的特许费。中国政府在压缩游戏进口的同时,也在实施扶持游戏开发的政策,积极参与游戏开发的国内企业可享受政… 相似文献
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正近年来,我国游戏产业蓬勃发展,根据《2013年中国游戏产业报告》的权威统计数字显示,2013年,中国游戏市场用户数量约达4.9亿人,比2012年增长了20.7%;2013年,中国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元,比2012年增长了38.0%,其中,网络游戏(包括客户端网络游戏、网页游戏)市场实际销售收入达664.3亿元,占据了绝大多数份额(2013年中国游戏产业调查活动是在出版行政主管部门的支持下,由中国音像与数字出版协会游戏工委主导开展的面向全国的游戏产业调查工作,其调查结果显示于《2013年中国 相似文献
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近年来,中国的互联网产业发展很快.据统计,截至2005年底,我国互联网用户已达1.11亿,位居世界第二;网站数达到69.4万个;2005年全国上网费用总规模已经超过1000亿元,显示出巨大的市场规模和发展潜力.同时,随着电子商务、电子政务和企业信息化的快速推进,互联网以惊人的速度渗透到政府、企业和家庭,广泛而深刻地影响着人们的工作、学习和生活方式,成为人们获取信息、交流思想、学习娱乐的重要渠道,成为开展电子政务和发展电子商务的重要平台,成为社会影响力大、发展前景广阔的新型媒体,在我国经济和社会发展中发挥着越来越重要的作用. 相似文献
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我国数字出版产业发展规模 总被引:3,自引:0,他引:3
《出版发行研究》课题组 《出版发行研究》2006,(12):5-10
一、出版类网站发展规模 新闻出版总署2006年对50家互联网出版机构的年检数据表明,50家互联网出版机构2005年资产总计58亿多元,负债总额近14亿多元.2005年互联网出版业务总收入约77亿多元,其中主营业务收入48亿多元,比上年增长了4.45%;非主营业务收入28亿多元,比上年增长了20.76%;利润总额5亿元,比上年增长了17.71%;净利润14亿多元,比上年增长了57.67%. 相似文献
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在21世纪的中国,网络不再仅是一种虚拟世界,它正在越来越多地影响到人们的实际生活,从媒婆到婚介所,再到婚恋网站,婚恋交友网站的发展风生水起.艾瑞咨询<2007~2008年中国网络交友行业研究报告>显示,2007年我国网络婚恋交友用户规模已经达到2250多万人,多数网站用户规模已经突破千万大关;2007年整体网络交友市场规模达到5.0亿人民币.值得注意的是,与此前2004~2006年中国网上婚介市场规模分别为0.2亿人民币、0.7亿人民币、1.8亿人民币,年均复合增长率近100%相比,2007~2011年间网络交友(其中包括校园交友等概念)的年增长率的预期为35%左右. 相似文献
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根据互联网数据中心(DCCI)发布的上一年度中国互联网市场统计数据显示,2008年上半年中国互联网有效受众规模达2.21亿,比2007年全年的1.82亿增长21.4%;2008上半年中国互联网用户消费规模为2560.7亿元,同比增长58.2%;2008上半年互联网用户人均消费1270.8元,比2007上半年(1116元)增长13.9%,网络消费稳步增长。 相似文献
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《中国传媒科技》2006,(4)
新闻动态最新发展报告:我国数字电视用户突破400万户【4月13日新华网】4月12日在北京首发的《2006年中国广播影视发展报告》中说,截至2005年底全国数字电视用户达413万户,比2004年增长3倍多。报告指出,数字付费电视业务在2005年有了较大起色。截至2005年底,全国已有108套付费电视开播,付费数字电视用户达139万户,比2004年增长2倍多;付费数字电视收入达到3亿余元。2004年批准建立的5家付费频道集成运营机构在2005年整合成3家,基本形成了中数传媒、上海文广互动和鼎视传媒的三足鼎立之势。其中中数传媒目前已拥有《靓妆》《游戏世界》《风云剧… 相似文献