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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
侯孔光 《出版参考》2010,(16):17-17
随着通讯技术的发展,手机已从单纯的通话工具发展为移动多媒体终端。除了基础的语音通话功能外,还可以收发短信、彩信以及连接移动互联网。越来越多的用户使用手机娱乐、阅读、学习。据工信部统计,我国手机用户已超过7亿,手机已成为人们必不可少的随身工具,被公认为继平面、广播、电视、互联网四大媒体之后的第五媒体。3G时代的到来、手机终端向智能化发展,为手机出版带来良好的发展机遇。  相似文献   

2.
手机,原本只是一种人们在移动中进行人际传播的通讯工具,但随着与互联网的结合,手机已经成为继报纸、期刊、图书、互联网出版之后一个重要的新兴出版媒体。手机出版正在成为一种全新的出版业态。可以说,当前的阅读格局已经是天下三分:即传统阅读、延伸到电子网络上的WWW阅读和延伸到无线终端(以手机为主)上的WAP阅读。  相似文献   

3.
姚福 《出版广角》2013,(13):26-27
除了技术推动,如果没有手机出版业自身的积极创新与价值挖掘,手机出版就难以获得长远的发展。而新的价值挖掘离不开对用户需求的洞察和对手机媒体自身特点的把握。继报纸、广播、电视、互联网之后,手机作为第五媒体已成为一种新生力量。从2004年国内首部手机小说《城外》创下80万的用户订阅纪录以来,越来越多的传统出版企业开始积极挖掘手机媒体暗藏的商机,积极尝试各种手  相似文献   

4.
互联网技术的发展为大学出版多应用场景的融合出版提供了更多可能性,大学出版社在新技术的应用上也逐步体现场景化、功能化、流程化、个性化和用户导向化等特点。不同的出版载体形态界限逐渐模糊,用户导向下内容与技术的深度融合,使得大学出版从内容生产到用户反馈的全流程都发生着变革。  相似文献   

5.
陈含章 《出版参考》2007,(6X):28-28
中国互联网游戏出版产业在经历了收获的喜悦和转型的痛苦并存的状况之后,开始朝着一个更加健康、更加快速和有序的方向发展,产业规模、市场规模进一步扩大,行业活力盎然。2005年中国互联网用户达到1.0794亿,其中互联网游戏用户达到2634万;2006年中国互联网游戏用户数达到3112万,比2005年增加18.5%。  相似文献   

6.
手机技术的迅速进步,使其成为继互联网之后的“第五媒体”,手机出版因此成为出版业发展的重要路径。 近年来数字出版对传统出版业的冲击,让人对传统出版社的处境忧虑。我国传统出版业进入一个经营滑坡、效益下降的彷徨期;而另一方面,数字出版则呈现强劲的发展势头,尤其是新兴的手机出版。据统计,到2006年底,在我国数字出版产业整体收入约200亿元中,仅手机出版(包括手机彩铃、手机游戏、手机动漫)一项的收入就达80亿元。  相似文献   

7.
手机出版的文化属性   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着信息技术的发展,人类的传播媒介越来越走向智能化和小众化.技术的发展和突破以及无线网络的平台支持,让手机真正具备了涉足出版业的条件,除了最根本的语音功能之外,娱乐游戏、网络社区、信息服务等附加功能不断增强,继手机上网、手机游戏之后,手机小说、手机报纸、手机电视等新业务都已登台亮相.手机出版作为文化传承产业的新业态,具备什么样的文化属性值得关注.  相似文献   

8.
2007年3月27日。中国出版科学研究所发布了我国首个数字出版产业年度报告——《2005-2006中国数字出版产业年度报告》。报告首次对我国数字出版产业进行了全方位梳理与总结。内容涵盖了互联网出版、电子图书、游戏出版、手机出版、数码印刷、数字版权保护等诸多方面,范围包括中国大陆、台湾和香港地区。  相似文献   

9.
随着3G时代的到来,手机出版成为继报刊、图书、互联网出版之后的一种全新出版业态。作为一种数字出版模式的终端,手机整合了文字、图片、音频、视频等多种传播形态,并通过对无线、有线网络技术的整合和手机终端技术的开发而进行阅读或下载。这种传播形态的多媒体化,不仅整  相似文献   

10.
"云计算"是IT产业继PC(Personal Computer,个人计算机)、互联网之后出现的第三次技术革命浪潮。回顾科技进步与出版行业发展的内在联系,不难看出,几乎每一次新信息技术的出现都能引起出版行业的关注,并积极推动出版行业的业态转型  相似文献   

11.
吴泱  张文红 《出版广角》2016,(19):12-14
互联网技术改变了出版业的基础技术,延伸了出版产业链,为行业发展带来了新的机遇.在"互联网+"时代,传统的单一型出版人才已经无法适应新业态的需要,更无法推动出版产业发展,出版人才培养面临的新问题亟须业界研究应对.  相似文献   

12.
网络出版(Network Publishing),又称互联网出版,是指互联网信息服务提供者将自己创作或他人创作的作品经过选择、编辑加工,以互联网为媒介发送到用户端,供公众浏览、阅读、使用或者下载的在线传播行为。其包括的内容主要有:电子图书、网络(手机)游戏、动漫微电影、网络文学等。  相似文献   

13.
关注传统出版向数字出版的转型   总被引:1,自引:0,他引:1  
从介质的演变看出版转型.在中国,出版介质的演进经历了数千年漫长的历史过程,先后出现过甲骨、简策、缣帛、纸张、磁带、光盘等介质,近些年来,互联网和手机的出现,又为出版介质这个大家庭增添了新的成员.简策从发明到普及大概用了近千年的时间,纸张用了300年的时间,唱片用了30年的时间,磁带用了20年的时间,互联网则用了不到10年的时间,而手机作为出版媒介到今天也不过用了几年的时间.这说明新介质的发明速度越来越快,普及的时间越来越短.从光盘开始,出版物已经进入到了数字出版领域,互联网的出现,更是使数字出版得到了广泛的普及.  相似文献   

14.
手机出版属新兴出版形态,产业链条还欠完善,其发展受到出版内容同质化、盈利及利润分配模式模糊等制约,但在媒介融合的背景下,手机媒体以更加丰富的出版内容、更加多样的出版形态,适应用户多样化的读、视、听的需求.同时,媒介融合带来的资源、技术上的更新对手机出版的优化发展提出了更高要求.  相似文献   

15.
方军 《出版广角》2018,(7):9-11
在互联网上,传媒、出版、教育融合之处正形成一个新兴的产业——互联网知识服务业.现阶段,新出现的知识产品与图书有很多相似之处,给出版业同时带来机遇与挑战.我们在产业实践中总结认为,互联网知识产品有五个独特的设计要素:边生产,边发布;增加服务的比重;营造参与感;引导用户行动;促进用户间的互动.  相似文献   

16.
随着无线互联网的高速发展、3G应用及手机的日益普及,作为继报纸、广播、电视、互联网之后的"第五媒体"的手机已不再是单纯的通讯工具,它开始承担收看电视、阅读报纸、浏览小说、欣赏音乐等越来越多的功能,并正逐渐成为人们获取新闻资讯的一种主要阅读终端.手机阅读的风行,使得开卷有益逐渐演变成了"开机有益".  相似文献   

17.
李华 《出版广角》2013,(17):30-33
移动互联网技术在出版行业的应用,改变了信息传播渠道,改变了内容传播形态,改变了受众的阅读习惯。移动互联网高于桌面互联网的用户群体,意味着数字移动出版业将比传统出版业拥有更为广泛的受众。数字出版的移动化转型成为环境驱使之下的必然选择。手机视频是指基于移动网络,通过手机终端,向用户播放的视频。传统电子音像出版社出版视频是以光盘  相似文献   

18.
王唯贤 《出版广角》2015,(12):92-93
手机阅读是以手机作为信息终端,依靠互联网传播技术进行的阅读方式,是大众出版高效、便携、多渠道拓展商品价值的体现.手机阅读与传统阅读方式相比,更加高效、快捷,是大众出版、营销的发展新方向.  相似文献   

19.
近几年来.我国数字产业飞速发展.涵盖互联网.电子图书.网络游戏.手机出版等诸多方面的数字出版概念也被业内广泛认可;数字出版产业链、数字出版规模正在形成。  相似文献   

20.
4月21日,出版物格式分技术委员会召开了《手机出版标准体系》等标准制定工作会。手机出版标准制定相关负责人陈磊说,手机出版按照内容可分为手机读物、手机音视频和手机娱乐,按运营传播形式可分为短信型、彩信型和掌信型,按照内容的获取形式可分为无线互联网手机出版、有线互联网手机出版和手机载体出版3类。  相似文献   

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