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信息技术的发展导致传统的教学方法已无法满足高职生的要求,教学信息化已成为高职院校教学改革亟须解决的难题。当前高职院校心理健康教育教师信息化教学能力的现状:(1)信息化教学意识不强;(2)信息技术运用能力不高;(3)信息化教学设计能力不足。根据这些现状分析原因并从学校和教师层面提出高职心理健康教育教师信息化教学能力的提升路径,为高职心理健康教育课的教学实践提供参考,提升教学效果,培养出理性、积极乐观的技能型人才。 相似文献
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探究构建上海市体育产业战略联盟的意义与方式,研究表明,以国家和区域体育产业发展目标为导向,以企业为主,围绕产业创新,运用市场机制集聚创新资源,实现企业、政府、科研机构在战略层面的有效结合,有助于上海市体育产业健康发展. 相似文献
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针对云计算环境下数字图书馆网络虚拟化的资源分配、网络应用效率、安全性和经济性等问题,提出一种云计算环境下数字图书馆网络虚拟化管理策略。该策略大幅度增加了网络的数据交换效率,减少了骨干网络的数据流量,通过改善网络传输性能而提高了云计算系统效率。 相似文献
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国内外教育游戏设计研究综述 总被引:8,自引:3,他引:5
教育游戏是具有游戏特性和教育功用的电子游戏,教育游戏的设计是实现教育游戏的教育性与游戏性的关键。本文梳理了教育游戏设计中的设计思想的变化、设计方法的取向以及结构设计的内容,洞察该领域研究的最新动向,展望未来的研究趋势。 相似文献
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云计算环境下数字图书馆网络与数据中心智能化管理策略研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文结合云计算技术特点,提出了一种新的基于云计算的数字图书馆数据中心架构体系。针对数据中心系统架构,提出了基于分布式存储和虚拟化技术的云图书馆智能化管理策略。该策略在云图书馆网络与数据中心管理中具有可用、可扩展、易管理、安全的特点,为云图书馆基础设施和云数据管理带来了低成本、高效率、安全、有效、可靠等便利。 相似文献
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近年来,中日韩三国经济的相互依存度非常高,合作不断增多.尽管同期中日韩的文化交流活动也在增加,但较之于经济领域的合作来说,三国间依然存在"经济合作强、文化合作弱"的现象.上世纪90年代以来,日本政府提出了文化立国的战略方针,大力推行动漫外交,提升日本的国家软实力.韩国也在亚洲金融危机以后积极调整本国的产业结构,并在游戏领域异军突起.而中国也在积极采取措施,加快发展中国的动漫游戏产业.就目前中日韩三国的动漫产业特点看来,三国各有长短,且有很强的产业互补性. 相似文献
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邓小平继承发展马克恩主义关于市场经济与道德建设的理论,总结我国社会主义道德建设的经验,特别是改革开放以来的经验,在社会主义市场经济的新的历史条件下,创造性地从理论上和实践上提出和解决市场经济与道德建设关系的一系列基本理论问题,创建有中国特色的社会主义道德建设理论体系,在丰富和发展予马克思主义道德建设理论方面,做出了杰出贡献。 相似文献
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魏婷 《南京晓庄学院学报》2002,18(4):118-120
本文通过对网络传播的本质特点———交互性的分析 ,指出网络与教育的结合即网络教育正是现代信息技术与古老的教育活动的完美组合 ,分析了当前在网络教育中所采用的交互式教学技术手段及其特点 ,并对目前阻碍网络交互式教学发展的主要因素作了简要分析 ,提出一些建议 相似文献
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在"学分银行"思想导向下,开放教育促进高职教育社会化发展,高职教育促进开放教育职业化发展。当代社会教育需求导致两种类型的教育互相促进并不断融合,如何搭建两种教育类型之间的融合"立交桥"是目前学历教育的研究热点。以《财务报表分析》课程为例,通过对高职教育、开放教育中该课程的知识、能力、技能等三方面进行逐章对比分析,探索两种类型的教育之间的衔接路径。 相似文献
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<正>赏识导致成功,抱怨导致失败。多年来的历史教学,让我深深地感觉到了赏识在历史教学中有着不可忽视的作用。不是好学生需要赏识,而是赏识使他们变得越来越好。不是坏学生需要抱怨,而是抱怨使他们变得越来越坏。如何在历史课堂上对中学生进行赏识教育呢? 相似文献