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31.
基于Winsock通信的远程屏幕抓取技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种基于Winsock通信的远程抓屏功能的实现方法。采用C/S模式,基于TCP协议进行通信,Client端调用Winsock发送截取屏幕的命令,Server端接收命令并运用Windows API函数和Winsock实现屏幕的抓取和远程数据传送;使用柯达公司的ImgEdit控件对截屏后的图像文件进行压缩,便于数据的传输;实验结果表明,该方法能方便、快捷地实现远程计算机的屏幕抓取,为远程智能监控的发展提供一种有效的软件实现方法。  相似文献   
32.
讨论了基于WindowsCE的PDA设备串行通信程序的设计方法 ,介绍了与串行通信有关的部分Win32API函数 ,并给出具体的例子描述怎样使用API函数对串口进行操作  相似文献   
33.
如今,地球村的概念可以说已是家喻户晓了,网络计算正势如破竹地向各个领域渗透。如何通过网络对远程计算机实现管理和维护,如何在外地对公司内部的业务实现远程作业,……等等一系列的话题都与网络计算、网络办公相关。本文就对Windows2000下的远程访问技术进行了较详细的讨论,并给出了实现方案。文章还对远程访问的安全隐患及其防范作了分析,并提出了建议。  相似文献   
34.
基于Windows Media技术的网络教学系统的应用研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了Windows media技术的功能、组成以及工作方式,给出了Windows media技术在网络教学中的系统组成模型,详细介绍了客户端播放媒体流的实现过程。  相似文献   
35.
廉价磁盘阵列的软件实现方式及其特点   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了廉价磁盘阵列的各种实现方式,并在Windows NT 4.0的环境下,具体探讨了廉价磁盘阵列的一种软件实现方式及其特点.  相似文献   
36.
此文介绍了一种利用NetMeeting进行多屏幕演示的方法,同时也介绍了一些用VC++进行WINDOWS编程的基础概念和方法.  相似文献   
37.
Unix是一个目前使用广泛的多用户、多任务的网络操作系统,由于使用专门的Unix设备组建的教学系统价格非常昂贵,为了能够更好地教学Unix,详细阐述了标准Unix教学系统的构成,以及如何组建基于PC机的更经济可行的Unix教学网络,并实现了在实际教学中的应用。  相似文献   
38.
通过研究流媒体技术的实现原理,提出了流媒体技术在校园网中的实现和应用。  相似文献   
39.
本文首先介绍微软最新WindowsMedia流媒体开发平台的特点。在深入研究WindowsMediaEncoder9SDK开发机制的基础上,根据实际需求,定制开发了一个流媒体编码器部件。并结合WindowsMediaServer流媒体服务器实现网络直播教学功能。  相似文献   
40.
讨论流媒体技术的特点、传输协议、文件格式以及基于Windows Media流媒体技术的远程教学系统构建。流媒体技术应用在网络教学中丰富了教学的内容和展现形式,给网络教育带来了强大的生机和活力。  相似文献   
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