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91.
数字化网络技术的发展与应用,使用户与服务之间的。交互”成为可能,交互式信息服务蓬勃发展。文章围绕交互信息行为、用户与系统交互、交互设计等内容进行对比研究,探讨了国内外交互式信息服务研究存在的问题与不足,为交互式信息服务发展研究指明了方向。  相似文献   
92.
[目的/意义]研究旨在定量测量突发公共卫生事件多元主体的信息披露水平,为研究突发公共卫生事件多元主体的信息披露行为提供新的分析框架。从数据层面揭示我国疫情期间信息披露的现状,为政府等相关主体调整信息发布内容、改善信息披露行为提供理论支撑。[方法/过程]以各主体发布的疫情相关微博为研究对象,构建多元主体信息披露内容及特征演化分析框架。利用改进的TFIDF-LDA模型进行主题提取,基于社会渗透理论测量社交媒体多元主体信息披露的广度和深度。最后结合生命周期理论分析信息披露内容特征,探究多元主体信息披露特征及演化趋势。[结果/结论]疫情期间多元主体的信息披露内容主题广泛,不同主体发布内容偏好和披露特征存在明显差异。政府的信息披露内容积极、质量最高,旨在正向引导舆论;主流媒体的信息披露范围广深度浅,对数据隐私保持高度敏感;自媒体的信息披露主题鲜明集中,主要承担科学传播任务。  相似文献   
93.
[目的/意义]基于健康码的社会治理模式引发了不少社会治理问题。为了帮助健康码设计者和相关政府部门了解基于健康码的社会治理模式存在的实际问题以及用户对于该社会治理模式的迫切需求,并且为今后健康码的优化以及其他以数据为基础的社会治理模式提供参考,本文针对健康码的相关社会治理问题展开了研究。[方法/过程]本文选取新浪微博平台为实验对象,通过采集新浪微博上有关健康码话题的文本数据,利用利益相关者理论、基于聚集策略的LDA模型对微博数据进行了利益相关者划分和健康码主题建模。[结果/结论]本文借鉴利益相关者理论识别划分了8类利益相关者群体,同时采用基于聚集策略的LDA模型对不同类型的利益相关者的微博推文进行主题建模,总结出4类基于健康码的社会治理问题,并挖掘了不同利益相关者对基于健康码的社会治理关注差异及其随时间的变化趋势,针对重点问题提出一些健康码优化的对策建议。  相似文献   
94.
网络信息资源整合的战略分析   总被引:8,自引:0,他引:8  
目前,我国已形成了网络信息资源整合战略的基础。网络信息资源整合的战略目标,是要利用各信息机构的互补性。通过对网络信息资源的整合,丰富自身的信息资源,实现网络信息资源整体化、社会化和全方位配置,适应用户需求。网络信息资源整合的战略构成包括网络信息资源、信息技术、信息机构和信息人才等要素。为了形成科学的网络信息资源整合机制,应在国家宏观调控下形成信息机构联盟,成立整合领导小组,建立整合系统和统一整合标准。图1。表1。参考文献7。  相似文献   
95.
企业竞争情报智能采集的策略研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,网络竞争情报(Competitive Intelligence,CI)源已成为企业竞争情报采集系统的主要来源.企业竞争情报采集系统面临的挑战主要表现在信息的重复采集,信息采集缺乏连续性,信息采集结果的随机性.本文针对这些问题研究了企业竞争情报智能采集策略,包括信息的智能化提取、智能化的数据挖掘以及信息采集结果的可视化;进而探讨了构建智能情报采集机制的策略,包括在企业内部确立竞争情报的组织体系、建立企业信息采集网络和集成各种竞争情报采集技术与方法.  相似文献   
96.
国际图联原则对图书馆视听和多媒体服务的指导   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章在理解国际图联有关视听和多媒体服务的指导原则的基础上,分析了数字时代图书馆视听和多媒体服务面临的挑战,并从多个角度提出改善图书馆视听和多媒体服务的措施。  相似文献   
97.
基于用户体验的信息资源整合分析   总被引:27,自引:0,他引:27  
胡昌平  邓胜利 《情报学报》2006,25(2):231-235
面向用户的信息资源整合是发展个性化服务的需要。本文从信息资源整合的关注点入手,分析了以用户为中心的信息资源整合要求和基于用户体验的整合目标和功能,在此基础上构建了基于用户体验的信息资源整合模型,给出了具体的整合实施策略。  相似文献   
98.
学习型企业的信息消费研究   总被引:3,自引:2,他引:3  
邓胜利  况能富 《情报科学》2004,22(8):1022-1024
本文从学习性企业的特征入手,参照美国学习型企业的测试方法,分析了学习型企业信息消费方式,并提出了相应的对策,希望能够对正在兴起的学习型企业的发展有所帮助,同时为其他行业的信息消费提供一种新视野。  相似文献   
99.
数字时代的版权平衡   总被引:1,自引:0,他引:1  
邓胜利 《情报科学》2003,21(3):328-330
本文讨论了数字时代版权人,出版商,公众三者之间的利弊,以求达到平衡,并提出了具体的解决办法。  相似文献   
100.
基于用户体验的网站信息构建要素与模型分析   总被引:28,自引:1,他引:28  
胡昌平  邓胜利 《情报科学》2006,24(3):321-325
信息空间的构建必须考虑环境、用户、技术和内容的协调,其中,技术选择和信息内容组织必须以适应用户需求与体验为前提。基于此,本文从用户信息需求与利用入手,分析信息构建与用户体验之间的关系、用户体验要素,在构建用户体验层次模型基础上,结合网站服务业务的开展,讨论了基于用户体验的网站建设和面向用户的服务组织。  相似文献   
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