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1.
呼和浩特市是黄河流域中上游水土流失十分严重的地区之一。通过治理水土保持生态环境建设取得了显著成效,局部地区有效地控制了水土流失,改善了生态环境,提高了当地农民的生活水平,减少了入黄泥沙,水土保持工作正在步入依法防治、健康发展的轨道。探索出了典型的治理模式,树立了示范工程。  相似文献   
2.
小组合作学习是指学生在小组学习中通过相互帮助、相互交流、相互学习的方式,达到取长补短、共同进步目的的教学组织形式.它是以建构主义学习理论为支撑,通过转变学生的学习方式,以自主学习、合作学习与探索学习等多种形式,让学生积极参与,从而实现学生的高效学习.  相似文献   
3.
不同模型在信用评价中的比较研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
吴德胜  梁樑  杨力 《预测》2004,23(2):73-76,69
比较了不同模型应用于企业信用评价问题的优劣,针对信用评分问题特点,采用Elman回归神经网络和BP网络建模。在建立了适合于我国企业的信用评分指标体系之后,运用以上两种方法进行实证研究并比较两种网络的诊断行为;为克服小样本建模的缺点,引进V—fold Cross—validation计算技巧。  相似文献   
4.
吴德胜  戴佳昕 《今传媒》2023,(5):137-139
本文借用媒介生态学者保罗·莱文森对媒介技术“玩具—镜子—艺术”的三段式发展和媒介的“人性化发展趋势”理论,分析了小天才电话手表的发展演化路径,并在此基础上,从人际传播的回归、群体孤独等方面探讨了新型“人媒关系”的当代价值与启示。  相似文献   
5.
6.
现场直播在电视系统中是一个不可缺少的部分,几乎许多电视节目的制作都离不开现场直播视频信号录制与设计。一部优秀的电视节目,是需要正确处理电视制作中视频信号的原信号和智能设计,通过现场的电视系统及时制作效果送放传给观众享用。  相似文献   
7.
通信技术的成熟成就了INTERNET,也孕育了一个让亿万父母、师长头疼的市场:网络游戏。伴随中国网民数量的与日俱增,越来越多的学生因沉迷网络游戏而荒废学业的报告层出不穷。但是,当我们注意到网络游戏在吞噬学生青春的同时,我们一样不能忽视的是,它所展现出的那近乎妖魔般的吸引力。我们不禁会问,为什么网络游戏有这么大的能力让如此多的学生沉迷其中?其次,我们的教育能否引用这些魔力,让学生也沉迷于学习呢?本文即从学生沉迷网络游戏的原因出发,深入分析,回答学习能否让学生沉迷;并进一步讨论作为肩负教学任务的学校从网络游戏中可以受到何种启示。  相似文献   
8.
1 灌区背景   巴盟河套灌区地处我国西北干旱区,年均降水量仅128~213mm,且年际分布极不均匀,主要集中在7、8、9三个月,占全年降水量的73%左右;年均蒸发量高达2 105~2 298mm,主要集中在5、6、7三个月,占全年蒸发量的52%左右,降水少、蒸发大,干旱少雨是这一地区的主要气候特点.长期以来,引黄灌溉导致土壤含盐量、地下水位较高,因此而造成的盐渍化土地面积占灌区耕地面积比例高达68%,土壤盐渍化是这一地区的主要土壤问题.……  相似文献   
9.
非智力因素是人心理结构中的核心部分,它决定着一个人的思想品格、情感,也决定着一个人的素质。要培养一个国家和社会的有用人才,需要从基础抓起,必须培养他们良好的非智力因素。重视非智力因素的培养,也是小学生心理、生理发展的客观要求。学生每天的进步是要靠教育环境的熏陶得到  相似文献   
10.
本文以教育技术专业教学实践为依据,对信息时代背景下教育技术专业教学资源信息网络化进行研究,文章论述了教育技术专业教学资源信息网络化构建的意义、具体的操作方法和实施途径、需要注意的问题等。  相似文献   
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