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1.
研究了钢铁企业可视化管理系统中的一种数据呈现方式——动画模拟。分析多种数据资源,实现信息全面融合;研究Flash动画和数据库之间的通信原理,设计合理的动画数据库结构,最大化地实现程序代码的通用性;研究制定数据库和动画画面之间的数据通信协议,编写动画脚本程序,实现动画模拟效果。实践证明系统数据准确,运行速度快,稳定可靠。  相似文献   
2.
Flash MX2004软件是具有丰富、强大功能的多媒体软件.本文从幼教的角度研究了如何充分发挥Flash MX200的多媒体功能、简单计算功能来开发幼教软件的一些方法.  相似文献   
3.
邓丽  葛卫军 《成人教育》2009,29(12):82-83
围绕培养目标、教学大纲的制定、专业课程的合理设置、现代教学与辅助教学手段的应用、完善合理的考核方式等方面研究计算机相关专业程序设计类课程的教学模式,提出培养目标和就业形势相结合、系列课程和独立课程相结合、现代教学手段和传统教学手段相结合、网络答疑和面对面辅导相结合、局域网和Internet相结合、项目开发和笔试相结合的教学模式,可以扩展学生知识面,深化知识结构,提高学生软件开发经验。  相似文献   
4.
邮件管理系统、共享文件夹等作为网络作业管理方案存在对中文文件不支持,使用繁琐等问题。基于Serv-U技术,设计了网络作业管理系统,此系统中每个用户都可以拥有自己独立的文件夹和访问权限,更安全,教师查阅学生作业更便捷、高效。  相似文献   
5.
现代的教育目标归根到底是发展在数字环境中的大众教育和全民教育,远程教育为这一目标的实现提供了可能,并得到了蓬勃的发展。但是从目前来看,在网络远程教育基本理论研究、网络远程教学实施和教学质量保障方面还存在着诸多的问题。本文尝试在寻找有效的理论指导的基础上,针对网络远程教学交互的设计与开发进行研究和探讨,提出促进远程开放教育教学交互的有效策略。  相似文献   
6.
本文在94~96级问卷分析的基础上,通过对97级学生思想状况的详尽分析,积极地从学业问题、社会问题、生活问题3个方面把握学生思想动态,以期对学生的思想教育工作有所帮助。  相似文献   
7.
本着网络资源共享,充分发挥网络优势的时代理念,阐述了如何利用有限资源通过wingate配置小型局域网实现一线多机上网的方法。  相似文献   
8.
从抓屏、绘制图形、图形重绘、显示图形等几方面阐述了如何使用Visual Basic编程技术实现简单电子教鞭的功能,从而有助于进一步提高教学效率。  相似文献   
9.
利用C语言程序解决了一道数学竞赛题的求解问题,给出了它的全部解共336个。  相似文献   
10.
架设RealServer视频点播系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过对RealServer7.0的具体配置,从应用的角度详细介绍了结合RealPlayer和web服务器架设视频点播系统的方法。  相似文献   
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