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1.
随着集成电路技术发展,系统集成芯片(SOC)由于低功耗、低成本、高性能等特点受到了人们的关注。通用处理器媒体指令扩展技术的发展,使得基于处理器的实时媒体处理算法成为可能。媒体处理器IP核重用成为可编程媒体系统芯片设计的重点和难点。本文围绕媒体处理器IP核在媒体系统芯片中的重用,对数据通路设计及控制信息通信机制进行研究。最后成功开发了一个典型多处理器结构的媒体集成芯片。  相似文献   
2.
琚小明  姚庆栋  史册 《科技通报》2005,21(4):453-459,470
随着数字信号处理器(DSP)的迅速发展,面向DSP设计可重定目标的C编译器成为必然。由GCC编译器移植面向媒体处理器的C编译器,利用指令模板匹配不能有效的生成并行指令。本文结合32位具有RISC-DSP结构的媒体处理器MD32特有的体系结构特点,提出C编译器支持的.在汇编级通过指令调度和调整指令操作数及其类型的代码优化方法,实现输出高效的并行指令.同时提高了代码的运行效率和代码的密度。统计数据表明:代码执行效率平均可以提高14%.而代码密度平均提高11.75%。这种方法比树模式匹配方法更容易实现,并适用于支持并行指令的其他DSP处理器。  相似文献   
3.
Optimizing pipeline for a RISC processor with multimedia extension ISA   总被引:4,自引:0,他引:4  
INTRODUCTION Embedded real-time multimedia applications that involve processing of video and audio streams de- mand an efficient media approach. A thorough survey of media approaches and architectures was given by Dasu and Panchanathan (2002). These media proc- essing architectures can be classified into three cate- gories including dedicated (application-specific) hardware, media processors and instruction set ar- chitecture extensions for general-purpose processors. As for embedded med…  相似文献   
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