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1.
彭绪山 《今日科苑》2008,(7):115-116
本文较全面系统地探讨了Authorware编程中,声音、文本、图像、数字电影(视频)等之间同步的处理方法及技巧。  相似文献   
2.
非线性编辑技术作为影视后期合成技术,其应用已越来越广泛。在阐述非线性编辑技术的原理、特点、软件编辑系统及编辑过程的基础上,重点论述了非线性编辑技术在大学生多媒体竞赛中的系列应用。  相似文献   
3.
随着互联网及电子商务的迅速发展,电子商务安全问题日显突出,传统的认证访问、密码技术等不能满足信息安全需要。分析了数字水印的功能、原理、特点、分类等,并将它与认证访问、密码技术进行了比较,最后阐述了该技术在电子商务安全中的应用。  相似文献   
4.
角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG游戏。在该类游戏中,玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。设计了一个通用的游戏开发引擎,同时设计了基于DirectX的游戏编辑器,该编辑器包括地图编辑器、物体编辑器、单位编辑器和动作编辑器。介绍了游戏编辑器的设计过程与相关算法的实现过程,并阐述了游戏体验及其应用。  相似文献   
5.
针对非计算机专业的教师给出一个通用、方便、快捷的课件制作平台,用户只需选择模板录入相关学科内容就可获得较专业的课件。阐述了系统设计的思路及关键技术,并进行了实现。  相似文献   
6.
随着互联网及电子商务的迅速发展,电子商务安全问题日显突出,传统的认证访问、密码技术等不能满足信息安全需要。分析了数字水印的功能、原理、特点、分类等,并将它与认证访问、密码技术进行了比较,最后阐述了该技术在电子商务安全中的应用。  相似文献   
7.
角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG游戏。在该类游戏中,玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。设计了一个通用的游戏开发引擎,同时设计了基于DirectX的游戏编辑器,该编辑器包括地图编辑器、物体编辑器、单位编辑器和动作编辑器。介绍了游戏编辑器的设计过程与相关算法的实现过程,并阐述了游戏体验及其应用。  相似文献   
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