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论计算机软件最终用户的法律责任 总被引:1,自引:0,他引:1
软件最终用户问题是科技发展给著作权领域带来的一个挑战。为了协调软件著作权人与最终用户之间的利益平衡,构建和谐的软件使用秩序,应当追究最终用户使用侵权软件的法律责任。而解决软件最终用户问题的理论依据应为“拟制说”,而不是“复制说”。在界定软件侵权时,应区分营利单位、政府机关、公益单位和个人,应区分在业务上使用和私人使用,还应区分善意用户和恶意用户,根据不同的情况令使用盗版软件的最终用户受到不同的法律待遇。 相似文献
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熊雪 《体育科技文献通报》2013,21(7):109-111
在全球经济日益多元化发展的良好前提下,我国体育服装企业正经历着由模仿到创新的改革阶段,其产品技术含量、营销模式也在逐步更新,但仍然和国外知名企业存在一定差距,本文将主要对我国体育服装行业的营销策略进行浅要分析,通过对比国内外营销先进理念及相关的资料收集以及实际访谈,归纳出以适应我国体育服装企业需要的特有的营销策略,力求推动体育服装行业快速向前发展,逐渐形成具有国际视野的知名品牌。 相似文献
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熊雪 《中国科教创新导刊》2009,(31):204-205
项目团队建设是项目实施的主体,我国体育产业信息化发展起步晚,速度快,建立高绩效的项目团队是体育产业飞速而稳定发展的关键环节。本文从高绩效团队组建、管理、实施三方面出发,规范体育项目团队管理,以高绩效为目标,力求团队建设与绩效管理的协调发展。 相似文献
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熊雪 《体育科技文献通报》2006,14(7):22-25
我国职业体育产业在我国还处于起步阶段,还存在很多问题。本文从政府、俱乐部、体育人才三个角度分析了影响我国职业体育发展的因素,并提出建议和对策。为我国职业体育产业的发展提供理论依据。 相似文献
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浅析现代体育传媒在体育产业发展中的特殊地位 总被引:1,自引:0,他引:1
熊雪 《体育科技文献通报》2010,18(5):32-34
体育传媒是现代体育管理专业中至关重要的新兴体育学科,随着体育产业的飞速发展,体育传媒在信息时代下实现了体育在大众生活中的"软着陆",是见证体育事业发展的窗口,也是体育经济发展中不可或缺的关键环节。体育传媒的逐渐兴起对中国体育产业发展有着十分重要的实践作用。 相似文献
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