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1.
网络游戏已经逐渐走进了我们的生活,并在演绎着这个行业的神话。2003年7月,中国出版工作者协会在新闻出版总署有关部门的直接提议下,由几个著名游戏公司的共同积极推动,成立了游戏工作委员会。三大门户网站的掌门人和百家企业的负责人齐聚游戏出版盛会。游戏工委的成立,将对我国网络游戏的发展产生深远的影响,尤其在维护游戏厂商版权及打击“私服”、“外挂”行为方面,协会会员将会得到来自政府及协会的有力支持。我们相信这是一个良好的契机,是一个推动网络游戏业健康快速发展的契机。作为该行业的专业媒体,我们将伴随着它一路同行。我们真诚希望这样的行业协会能真正发挥规范行业、协调行业的作用,使我们的网络游戏产业步入正轨。  相似文献   
2.
北京市新闻出版局日前组织召开了北京地区电子和网络游戏出版政策通气会。据悉,新闻出版总署近期加大了对电子和网络出版管理的日常监管力度,《<互联网出版管理暂行规定>实施细则》、《互联网游戏出版管理暂行规定》等有关的政策法规在进一步补充和完善后即将颁布实施,新闻出版总署网络出版监管中心、中国出版工作者协会游戏出版经营工作委员会也正积极筹建中,电子和网络游戏审读管理办法和审读付费标准有望近期出台。  相似文献   
3.
11月28日至29日,新闻出版署在风景如画的桂林市举办了“全国光盘复制单位负责人培训班”。来自全国近70家光盘复制单位的90位主要负责人参加培训。新闻出版署音像和电子出版物管理司副司长王岩镔在开幕式上宣读了新闻出版署副署长于永湛关于《认真学习贯彻党的十五届五中全会精神促进光盘复制行业健康繁荣发展》的书面报告。 报告指出,光盘复制是音像和电子出版的重要环节,也是全国出版工作必不可少的组成部分,全行业工作者要坚持正确的政治方向,为“十五”规划的顺利完成作出应有贡献。报告总结了今年来我国光盘复制业正反…  相似文献   
4.
【本刊讯】2013年1月22日,第26次全国"扫黄打非"工作电视电话会议在京召开。中共中央政治局委员、中央书记处书记、中宣部部长、全国"扫黄打非"工作小组组长刘奇葆出席会议并讲话。他强调要以学习宣传贯彻党的十八大精神为主线,坚持集中行动和日常监管相结合,坚持网下清缴和网上净化相结合,  相似文献   
5.
【本刊讯】2013年1月17日,国家版权局对外发布2012年全国作品登记和计算机软件著作权登记统计数据和排名:全国作品登记总量为687651件,较2011年增长49.05%。计算机软件著作权登记量达139228件(包括云计算类软件登记1946件),同比增长27.33%。值得关注的是,国家版权局还首次对外发布  相似文献   
6.
赖名芳 《青年记者》2020,(10):74-74
3月13日,中国版权协会举办首次线上版权专题讲座。华东政法大学博士生导师王迁为协会会员解答了在疫情期间遇到的版权新问题。“疫情期间如果转载的时事新闻包括文字和图片,是合理使用还是侵权?”“资讯类平台非盈利的情况下,未经其他报社、公众号等授权,转载了他人文章,但注明了出处,疫情下是否可不承担侵权责任?”  相似文献   
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