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1.
在三维图形引擎VTree的开发环境下,通过对某种型号坦克训练模拟器的开发应用,对三维图形生成方法进行研究.介绍了三维场景的生成方法,通过对照VTree的地形匹配模块及碰撞检测模块,结合坦克训练模拟器的实际开发应用,对坦克的地形匹配算法和炮弹与坦克的碰撞检测方法做进一步研究.  相似文献   
2.
肖赛男  王涛 《科教文汇》2012,(18):103-104
提出了基于特征的三维地形匹配算法,通过提取山地的山谷线作为地形特征,对基准图和实时图中的特征进行匹配来确定飞行器所在的地理位置。匹配过程阐述了树描述符算法,拓扑粗匹配以及几何量精匹配等概念,该算法具有较大的拉入范围,在一定程度上可以克服因实时图和基准图的差异而产生的误匹配。  相似文献   
3.
介绍了DTM(Digital Terrain Models)的结构,并对TIN(Triangulation of Irregular Network)地形数据进行了分析,提出了一种新的基于TIN地形数据的地形匹配跟踪算法。  相似文献   
4.
介绍了DTM(Digtial Terrain Models)的结构,并对TIN(Triangulation of Irregular Network)地形数据进行了分析,提出了一种新的基于TIN地形数据的地形匹配跟踪算法.  相似文献   
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