新媒体时代动漫产业的发展 |
| |
引用本文: | 黄辉.新媒体时代动漫产业的发展[J].青年记者,2011(23). |
| |
作者姓名: | 黄辉 |
| |
作者单位: | 长沙民政职业技术学院文法系; |
| |
摘 要: | 一般来说,动漫包括漫画、动画和游戏。现在已经进入了ACG时代,所谓ACG,是Animation(卡通动画)、Comnics(漫画)、Game(游戏)的简称。动漫产业的发展不仅依赖内容,而且依赖形象,所以动漫产业又被称为
|
关 键 词: | 动画片 内容提供商 产业链 文化产业 卡通动画 机动 游戏 作品 发展 漫画 |
本文献已被 CNKI 等数据库收录! |
|