网络游戏广告瑕不掩瑜 |
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引用本文: | 史洪涛.网络游戏广告瑕不掩瑜[J].报刊之友,2008(9):64-65. |
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作者姓名: | 史洪涛 |
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作者单位: | 湖南大学新闻与传播学院广告传播专业06级研究生 |
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摘 要: | 据CNNIC发布的第二十一次中国互联网调查报告显示,2007年中国网民数量达到2.1亿,仅次于美国,排名世界第二,其中网络游戏玩家达到1.2亿。在持续火爆的网游市场带动下,以网络游戏为载体的广告新形式蓬勃发展起来。网络游戏广告凭借受众面集中、覆盖区域大、针对性强、广告表现形式多样等特点越来越受到业界的青睐。有学者称“网络广告开辟了广告的新纪元”,但也有不同的观点对网络游戏广告提出了质疑。
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关 键 词: | 广告表现形式 网络游戏 中国互联网 CNNIC 网民数量 游戏玩家 网游市场 覆盖区域 |
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