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创造商机:从指尖游戏向快乐阅读延伸——《植物大战僵尸》系列出版产品、图书内容的创意简析
引用本文:温建龙.创造商机:从指尖游戏向快乐阅读延伸——《植物大战僵尸》系列出版产品、图书内容的创意简析[J].出版广角,2012(11):37-40.
作者姓名:温建龙
摘    要:美国人用中国文化元素成功创造出了《花木兰》《功夫熊猫》,不仅大赚中国人的钱,还成功倾销了西方文化.而今,《植物大战僵尸》系列中文图书,利用美国人的游戏元素做外包装,内核却是自信、宽容、友谊、信任、勇敢、爱心等货真价实的中国传统文化和价值观.

关 键 词:植物  网络游戏  阅读延伸  系列图  中国传统文化  图书内容  美国人  图书出版  西方文化  少儿图书
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