数字化时代我国动漫出版的发展策略 |
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引用本文: | 郭志菊.数字化时代我国动漫出版的发展策略[J].编辑之友,2010(5):68-70. |
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作者姓名: | 郭志菊 |
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作者单位: | 内蒙古大学文学与新闻传播学院 |
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摘 要: | 据新闻出版总署统计,截至2008年底,中国数字出版业的整体收入达到530亿元,比2007年增长46.42%.2008年网络游戏出版产业的产值同比又有显著提升,网络游戏的实际销售收入达183.8亿元人民币,比2007年增长了76.6%,占数字出版总收入的34.7%.同时,网络游戏出版产业为电信业、IT行业等带来的直接收入高达478.4亿元人民币.依托新媒介发展的手机游戏、手机动漫、网络动漫,也正处于高速增长期1].
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关 键 词: | 新闻出版 出版社 网络游戏 数字化时代 专业人才 培养 产业链 编辑 出版业 出版产业 |
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