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高校电子阅览室网络游戏现象分析与对策
引用本文:朱静.高校电子阅览室网络游戏现象分析与对策[J].图书馆杂志,2004,23(8):53-54.
作者姓名:朱静
作者单位:杭州科技职业技术学院,杭州,310006
摘    要:在高校电子阅览室中,一些大学生热衷于网络的各种游戏,他们或人机对擂,或联机对抗,久而久之,渐渐对自己的学习不感兴趣,出现了平时不认真听课,作业靠抄袭应付,考试不择手段地进行作弊,甚至旷课逃学等现象。他们中的相当一部分,把学校图书馆的电子阅览室几乎当成了电子游戏室,电子阅览室的主要功能无法正常发挥。

关 键 词:高校  电子阅览室  网络游戏  大学生  读者教育  信息素质教育
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