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亚文化视域下的网络游戏族
引用本文:蔡骐,谢珍.亚文化视域下的网络游戏族[J].湖南城市学院学报,2010,31(2):61-65.
作者姓名:蔡骐  谢珍
作者单位:湖南师范大学,新闻与传播学院,长沙,410081
基金项目:教育部人文社会科学研究项目,湖南省普通高等学校哲学社会科学重点研究基地资助项目 
摘    要:随着互联网的发展,网络游戏族在信息化浪潮的簇拥下逐渐壮大,最终演化为一种新颖且充满活力的文化现象.从亚文化的视角来考察,这一以"玩游戏"为共同属性的特殊群体,一方面通过解读和重构游戏文本生产出属于自己的文化意义,从而颠覆传统主流文化的霸权地位,另一方面,他们也无法摆脱被主流文化收编的命运.游戏族和其他亚文化族群一样,在完成其文化使命之后,最终会被吸纳到主流文化中.

关 键 词:亚文化  网络游戏族  主流文化

Computer Gamer Community from a Subculture View
CAI Qi,XIE Zhen.Computer Gamer Community from a Subculture View[J].Journal of Hunan City Univeristy,2010,31(2):61-65.
Authors:CAI Qi  XIE Zhen
Institution:CAI Qi,XIE Zhen(College of Journalism , Communication,Hunan Normal University,Changsha,Hunan 410081,China)
Abstract:As the Internet popularization and the number of computer gamers and their communities increase swiftly.A cultural phenomenon,new and vigorous,has eventually formed.From the perspective of subculture,this community featured by a common interest in computer games constructs their own cultural identities through interpreting and reconstructing meanings of games,which overthrows the dominance of traditional culture.At the same time,they are unable to escape from being subdued to be secondary by the mainstream ...
Keywords:subculture  computer gamer community  mainstream culture  
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