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21.
分析了乳化液浓度检测技术的发展状况。针对冷轧生产,提出采用超声波声速法检测乳化液浓度技术可行,在此基础上,对武钢冷轧乳化液进行了实验应用研究。  相似文献   
22.
通过对移动从动件凸轮轮廓曲线的几何分析,运用三心定理得出凸轮压力角的计算公式,用Excel准确计算出凸轮轮廓曲线上各点的压力角后运用图表分析不同运动规律、不同升程及不同偏心距的情况下凸轮轮廓曲线上各点压力角的变化规律。  相似文献   
23.
对推铅球最后用力技术的再认识   总被引:1,自引:0,他引:1  
从投掷技术原理来讲, 器械飞行的远度主要取决于出手初速度, 而最后用力阶段是其获得速度的主要来源。为适应现代推铅球技术的发展, 文章扼要地提出最后用力开始的时机, 分析影响最后用力效果的因素, 并针对性地提出改进最后用力效果的途径, 对铅球最后用力阶段在技术和理论方面做点滴补充。  相似文献   
24.
对掷铁饼旋转技术的生物力学研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
运用影片解析的方法和运动生物力学理论, 针对掷铁饼旋转技术的特征进行分析, 为进一步研究掷铁饼技术提供了理论依据, 有助于教练和运动员正确认识掷铁饼技术  相似文献   
25.
中长跑大强度训练的科学性研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
通过献资料法对中长跑大强度训练的必要性与科学性进行分析,认为大强度训练是当今中长跑训练一个突出的特点,它对提高中长跑的运动成绩具有十分重要的作用,并对大强度训练在实际训练应注意的问题提出了个人的观点。  相似文献   
26.
我们通过实验发现 :负荷后采用非主项姿势放松游血乳酸清除速率明显高于主项姿势放松游 (P <0 .0 5 -0 .0 1 ) ,说明负荷与放松之间姿势的转换 ,改变了原负荷肌群的负荷强度 ,并动员了非负荷肌参与活动 ,从而提高了放松活动效果。  相似文献   
27.
风速对划船运动成绩的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文讨论了赛艇、皮划艇裸船的阻力构成,不同重量的运动员对阻力的影响,根据不同重量运动员的上体投影面积,在顺风或逆风下,不同风速对赛艇、皮划艇船速有较大影响。  相似文献   
28.
单人皮划艇500 m竞速结构与竞赛策略研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对我国优秀皮划艇运动员测试数据的分析,提出了基于桨频曲线转折点的皮划艇500 m比赛竞速结构划分方法;根据全程桨频和船速的变化特点,对每个阶段重新命名,更准确地反映了皮划艇500 m竞速规律;冲刺阶段桨频的增加并不一定意味着船速的提高,船速是否增长取决于平均桨力,它才是船速的最终决定因素;对世界大赛中分段成绩的进行对比分析;以我国划艇运动员杨文军参加世界大赛成绩为例,说明了竞赛策略的重要性。  相似文献   
29.
This investigation examines pacing during intermittent team sports. Sixteen junior Rugby League players participated in eight different small-sided offside touch games. All games were 24 min, but bout durations differed in continuous (1 × 24 min) or repeated (2 × 12, 3 × 8, 4 × 6, 6 × 4, 8 × 3, 12 × 2 or 24 × 1 min) formats. Repeat bouts were interspersed by 2 min of passive rest, and participants were informed of the bout duration immediately prior to the game. Heart rates, ratings of perceived exertion and data gathered from global positioning system devices were used to investigate the pacing strategies employed within each game. No significant (> 0.05) between-game differences were observed in total distance; however, during the 1-min bouts, high-speed movement was significantly (< 0.05) increased, during the first and second quarters of the 24 × 1-min game compared to all other formats (effect size range: 0.75 ± 0.61–1.38 ± 0.47). Furthermore, the rate of decline in high-speed movement over-time was greatest during the 24 × 1-min game with large differences observed between the first and third quarters (effect size: 0.90 ± 0.58). Greater moderate-speed (effect size range: 0.62 ± 0.63–1.56 ± 0.40) and less low-speed (effect size range: 0.69 ± 0.62–1.54 ± 0.40) distances were also observed during the 1-min bouts, yet heart rates were higher during the continuous 1 × 24-min game. Pacing strategies during intermittent activities are influenced by the number and duration of exercise bouts. Practitioners should consider within-game bout durations when prescribing game-based activities to improve aerobic capacity.  相似文献   
30.
管道输运工程中经常遇到两相流问题,因此需要预测对流体施加的压力大小以指导运输。拟对圆直管道分层两相流-层流模型做研究,用解析方法计算出圆管任一截面处流体的速度分布,并验证两层流体交界面处的摩擦力与其平均速度差值呈近似线性关系的结论。以此为基础,可以通过计算截面速度分布得到流体与管壁的摩擦力,通过输运流体所需达到的速度得到分界面处摩擦力,最终反推出运输流体所需要施加的压力差大小。  相似文献   
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