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51.
MipMap是目前应用最为广泛的纹理映射技术之一,其优点是速度快,但很难实现物体的凹凸感.采用MipMap技术和光线跟踪技术相结合,提出一种改进的真实感纹理贴图技术.实验证明,该算法更加真实地模拟物体表面的凹凸感,从而取得更加真实的纹理贴图效果.  相似文献   
52.
我与图书馆     
光阴似箭,日月如梭。转眼间,我们都快毕业了。美丽的校园中,有很多值得我留恋的地方,最让我无法忘怀的就是图书馆。图书馆在学校综合大楼的第三层,由两间大的教室组成,里面存放着三万多本图书。从教学楼开始兴建的时候起,我就对它充满了期盼。暑假里,我有机会到学校图书馆帮忙贴图书磁条,这是多么开心啊。一本,两本……我  相似文献   
53.
针对X3D虚拟场景的真实程度,从显示效果和文件大小角度研究烘焙技术在X3D虚拟场景中的应用,提出了在X3D虚拟场景中应用烘焙技术的操作方法,结合室内模型的地板烘焙实例阐述在建模、烘焙和导出X3D虚拟场景阶段的操作要点,验证了方法的可行性和有效性。  相似文献   
54.
论坛贴图?上论坛需要这个吗?当然需要啦,有图的帖子更好看!可是,有些论坛并没有直接贴图的权限,怎么办?如果你遇到这样的问题,"网络驿站"一定可以帮你忙.这款软件收集了好多个专门存放图片等文件的免费服务器,通过它就可以轻松搞定论坛贴图.  相似文献   
55.
邱兆平 《大众科技》2009,(6):74-75,80
简要阐述了三维游戏角色的相关概念,总结了三维游戏角色制作的历史和现状,着重分析了三维游戏角色的艺术特点,以及在三维游戏角色制作中应用的新技术。  相似文献   
56.
正良好的英语学习习惯表现在听、说、读、写四个方面,听是第一位。学会倾听是小学生获取信息,提炼信息,交流信息的有效途径和必不可少的一种能力。那么怎样培养学生具有倾听的习惯呢?一、倾听在英语教学中的作用(一)"倾听"是英语学习的基础对于缺少英语语言环境的大多数小学生来说,"听"是他们获取英语知识和纯正优美的语音语调的唯一途径。也只有具备了一定的听力,才能听清、听懂别人说的英语,才能有信心去与别人用英语进行交际,才能保证英语课堂教  相似文献   
57.
研究次世代游戏制作中normal贴图的技术特点、制作流程以及制作标准,通过规范流程和标准,从而满足人们对游戏画面的需求,达到影视级别的效果。  相似文献   
58.
本文针对次世代游戏的画面效果研究了normal贴图的技术特点,作用,制作方法和流程,次世代游戏模型的制作标准以及重要性,如何去实现游戏画面中逼真的视觉效果。  相似文献   
59.
罗华明 《父母必读》2014,(1):105-105
正1~2岁刚学会走的小人儿,似乎并不满足于一步一步地走路。看他着小腿似跑非跑、跌跌撞撞地走个不停,奶奶累得追不上,妈妈担心他摔着,这可如何是好?宝宝会走路了,爸爸妈妈是多么兴奋!可高兴之后呢,就是看着他停不下来的跌跌撞撞地走,操心他摔着,还担心后面追的老人的身体。一起来看看宝宝为何会很享受这样的走。  相似文献   
60.
随着科技的发展、人们生活水平的提高,一门新的艺术在实际的生活中得到了广泛的应用,那就是CG艺术.CG动画是CG艺术中的一种,包括二维和三维.如今CG动画的展示出现了新的形式,即demo展示.它的出现使得技术与艺术在制作中结合得更加紧密.demo展示在现代的影视、游戏、建筑制图、广告等各个领城得到了广泛的应用.通过平时对游戏以及三维造型制作方面的学习与研究,把握好2d与3d的关系,从最实用的角度出发进行自我剖析,以此来提高制作水准,并对CG动画的demo展示的设计感进行解析和思考.  相似文献   
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