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1.
介绍了加速传输服务系统的设计.借助TCP协议和P2P网络的底层路由机制,系统能够选择高性能的对等节点,协调各个节点的传输状态,在网络和节点性能发生变化时进行动态调整传输速率,从而以较低的开销动态适应网络性能的变化.通过仿真对系统性能进行了评价,并对网络流和带宽利用率、网络吞吐量之间的关系进行了分析.结果表明:在加速传输系统中,接收方之间的相互谐调和多个邻居节点间的相互协作,使得数据传输速度得以加快,系统总体性能得以提高.  相似文献   
2.
网格环境下基于P2P技术的覆盖网络构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
在结合网格与P2P网络技术优势的基础上,提出一种在网格环境下基于P2P技术的覆盖网络构建机制.该机制对传统的P2P网络资源管理协议Chord进行改进,并根据节点对系统贡献的大小决定其资源管理的权限,实现大规模网格中不同虚拟组织间异构资源的整合,旨在进行有效的资源管理,消除集中式的网格环境下单点失效和系统性能瓶颈的问题.实验结果表明,该机制在使得网格系统获得良好性能的同时,也保持了P2P网络的动态性与网络规模的可缩放性.  相似文献   
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