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3.
曹禺的剧本《雷雨》自1934年7月首刊于《文学季刊》之后,后来又印行了很多次,出现了诸多的版本。20世纪60年代以来便有学者开始关注《雷雨》的版本,并在其版本流变研究、版本之间的对比分析研究和对版本修改得失的评价等方面取得了较大成就。  相似文献   
4.
迅速崛起的新媒介——cybergame   总被引:3,自引:0,他引:3  
何威 《现代传播》2003,(3):101-104
本文在传播学范畴中指出了一块崭新的研究领域cybergame研究。文章首先阐释了什么是cybergame,它为何是一种媒介,并介绍了国内外研究的简要情况,指出对于国内研究者,电脑游戏是cybergame研究的典型客体;然后用事例勾勒出电脑游戏在当下中国的形象和地位,并指出了该研究的现实和理论意义。  相似文献   
5.
略论民意的形成   总被引:1,自引:0,他引:1  
何威 《当代传播》2003,(4):76-78
本在对民意的两种定义和两种分类的基础上,用“沉默的螺旋”理论详细阐释了民意的形成过程.并用其他社会学、传播学理论对此过程进行补充和进一步论证,分析影响民意形成的几个重要因素,并指出了研究的其他角度和可能。  相似文献   
6.
数字游戏已经成为中国文化对外传播的新兴重要载体。我国数字游戏对外传播的现状特征包括:政府投入相对小、经济效益相对大;抢占主流市场、配合国家战略;运营相对强大而其他产业链环节相对薄弱。“游戏出海”的路径包括产品出海、文化出海、投资出海、电竞出海。未来的发展应更好地处理传统与当代、民族与世界、市场与计划、实践与研究的关系。  相似文献   
7.
何威 《出版广角》2013,(Z1):51-54
每一个热衷网络信息阅读的人,都已无法脱离RSS的影响。而RSS全面渗入网络信息阅读,也造成六大新兴趋势:信息源流化、传受关系化、产品轻量化、应用移动化、内容跨屏化、用户社会化。如果说,书籍是人类进步的阶梯,那么阅读,便是人类文明大厦一砖一瓦之间的黏合剂,它令千年来的知识传承和信息传播成为现实。当发光的屏幕取代反光的书页,当点击与触控取代手指的轻捻,阅读还在延续,但又别有风味。互联网上的信息消费方式日益多元丰富,除了基于文字和图像的阅读浏览  相似文献   
8.
9.
体育与健康课程是一门以身体练习为主要手段.是学校课程体系的重要组成部分,是实施素质教育和培养德、智、体、美全面发展人才不可缺少的重要途径。从表面看来,体育和环保似乎没有什么关系,但其实,有密切联系。首先,地球是我们共同的家园,环境保护是当今国际社会普遍面临和关注的问题;  相似文献   
10.
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