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讨论了使用Winsock实现异步通信的I/O模型的特点,通过分析比较,总结了各种I/O模型的适用情况,为应用开发提供了合理的建议。 相似文献
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基于Winsock流套接字的进程通信的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
李芙蓉 《西安文理学院学报》2010,13(2):81-84
套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.套接字是不同主机间的进程进行双向通信的端点,一个套接口是通信的一端,套接口存在于通信域中,套接口通常和同一个域中的套接口交换数据.Windows Sockets规范支持单一的通信域,即Internet域,各种进程使用这个域互相之间用Internet协议族来进行通信.流套接字提供双向的、有序的、无重复并且无记录边界的数据流服务,它适用于处理大量数据,从而实现网络环境下进程间的通信. 相似文献
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介绍了Windows消息机制,讨论了Windows套接字的两种模式以及异步套接字的5种I/O模型,并结合实例选取其中一种模型来详细介绍基于消息的异步套接字的实现。 相似文献
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本文提出了局域同上的一种新应用。通过对socket技术的深入分析,实现了语音和文本混合通讯,消除了过去依赖邮件通信的无纸化办公系统中响应慢的问题,并在此基础上提供实时通信和信息确认。提高了网络资源利用率和办公效率。 相似文献
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本文利用TCP/IP协议以及HTTP协议的相关知识,结合套接字的有关理论,讲述了如何利用网络抓包实现网络工具的自动打开。 相似文献
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基于TCP下多线程WINSOCK编程 总被引:1,自引:0,他引:1
本文首先分析了在WINSOCK下具体网络编程过程中的实际需求,利用线程创建函数编写了服务器对多个客户同时响应的例子,即在每一个客户提出请求后,主程序调用CreateThread子函数创建一个线程去服务客户,而主程序返回去等待下一个客户请求,从而实现多个客户与服务器间的通信。 相似文献
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数字图书馆中的网络应用都会牵涉到网络编程.Socket(套接字)是网络编程的基础,它使得客户端和服务器端建立一种虚管道进行数据通信.它是开放式互连系统模型中应用层和传输层之间的接口.介绍了Socket网络编程的原理,认为将来数字图书馆中会开发出更多的基于TCP/UDP(面向连接/无连接的服务)的Socket应用程序. 相似文献