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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 202 毫秒
1.
用户产生内容(UGC)模式探究   总被引:2,自引:0,他引:2  
UGC(用户产生内容)是当前国际主流媒体兴起的一种思路,即在编辑的规范和指导下,把内容的产生过程交付到用户手上,让用户获得主语权。UGC网站的表现形式多种多样,UGC网站内容与传统内容有所不同,UGC模式存在一定的问题,UGC模式下需要一定的对策进行内容维护及用户维护。  相似文献   

2.
《新闻界》2017,(4):94-101
Web2.0时代,互联网的迅猛发展催生了体现用户个性化和自主化的多种平台,鼓励用户通过多种形式参与互联网内容的生产,UGC(User Generated Content,用户生产内容)的概念随之而来。随着网络技术的不断发展成熟,UGC类交互网站、移动应用在互联网中的占比也越来越重,逐渐成为人们生活中获取信息的主要工具。本文将对国内外关于UGC动机研究的相关文献进行梳理,并基于虚拟社区、SNS网站、视频分享类平台三个不同应用平台进行分类概括,总结归纳各类型UGC应用形式的参与动机以及研究方法,为之后的UGC动机研究提供思路和方法。  相似文献   

3.
盲目跟风没出路   总被引:1,自引:0,他引:1  
视频分享网站在2006前后一年的时间里涌现出数百家,动力源于美国一家叫YouTube的网站.YouTube作为视频分享的典型代表,其内容来自于用户上传的视频(所谓UGC),是一种用户到用户的服务方式(C2C),网站成为服务平台,与之前由网站直接面向用户的服务方式(B2C)相比,是一种非常大的进步,它能够聚集广大用户的力量.  相似文献   

4.
新型电子有声读物主要包括综合类的电台播客网站推出的音频、视频、APP和新媒体平台推送的各类朗读节目、音频、视频,目前有日渐走红的趋势.老年人、儿童、视障人士以及开车族、旅游者、运动者等成年人构成了巨大的潜在用户群.新型电子有声读物的提供者是平台运营者和内容生产者;其内容来源是UGC(用户生产内容)、PGC(专业生产内容)和综合类(UGC+PGC+独家版权);其赢利模式主要是通过向用户提供视听内容,获取流量,从广告中获取收益,另外通过硬件创新、粉丝经济、原创内容版权开发、众筹等方式获得收益.新型电子有声读物市场潜力巨大,前景广阔,未来对促进全民阅读也具有积极的推动作用.  相似文献   

5.
孟宁 《图书馆学刊》2013,35(4):36-38
通过对校园网络环境下信息共享空间(IC)的发展背景、研究现状和构建应用平台系统所需要的功能需求进行研究与分析,提出了基于校园网环境下图书馆信息共享空间(IC)应用平台系统的构建模式。  相似文献   

6.
旅游网站是人们搜索旅游信息的重要渠道。随着Web2.0时代的到来,用户生产内容(UGC)逐渐成为旅游网站内容的重要来源,UGC极大地丰富了旅游网站的内容,由于内容发布者水平参差不齐,其内容质量往往受到质疑和诟病。旅游网站官方攻略的生产是有效收集和使用UGC的典型范例,为以UGC为基础形成高质量网络出版物提供了借鉴。本文从旅游网站对UGC内容的筛选、整合方式出发,将旅游网站官方攻略生产模式划分为"单用户撰写模式"和"UGC内容聚合模式"。通过对两种模式的生产流程、质量控制环节进行详细阐述,分析了两种生产模式的优劣和特点,为充分利用网络UGC内容,建立高质量网络内容生产模式提出可行建议。  相似文献   

7.
正人们越来越多的开始使用平板电脑和智能手机观看电影及综艺节目,看似普通的现象在网络视频行业却是一个新的商业契机。过去一段时间,并购、版权、自制、UGC等话题绝对是网络视频行业的热门话题,相差甚微的内容营销及商业模式也让网络视频市场渐渐趋向饱和,当业界都在探索新的盈利模式及内容营销创新时,移动端"趁虚而入",与其说是一把救命稻草不如说是一把双刃剑,新一轮的移动化趋势为行业带来新的机遇,但种种迹象也为视频网站的商业化前景提出更高的要求,如何进行移动端的流量变现?  相似文献   

8.
本文基于用户调研数据和理论分析,研究Web2.0环境下档案虚拟社区用户的交互需求动因、交互需求特征,探讨不同用户群体的交互行为规律。最后从开展可视化个性跟踪服务、挖掘和开发用户知识资源和构建用户认知语境三个视角,研讨深化和拓展档案虚拟社区交互服务和知识共享。  相似文献   

9.
信息环境下高校院(系)资料室工作初探   总被引:3,自引:0,他引:3  
马叶 《晋图学刊》2005,(3):61-63
随着计算机的应用和信息技术的进步,高校院系资料室的数字化、网络化建设正在蓬勃兴起。然而在其工作当中出现的信息意识不强、馆藏文献形式单一、网络缺乏全文数据库、以及经费不足和资金短缺都直接影响着图书资料室的网络化管理。针对这些问题笔者从更新观念、加强现代化设施的建设、建立自己的网站、建立特色数据库、加强特色服务以及院(系)资料室和图书馆应以网络的形式共建、共享文献资源等方面提出相应的改进对策。  相似文献   

10.
网络视频内容的生产经历了视频网站发展初期UGC的盛行,注重自我表达,共塑亚文化群体的自我认同,到“工业废水”理论的提出,UGC遭到冷落,PGC稳步发展,再到网络版权纠纷使得各大视频网站斥巨资购买版权,并将目光重新转向内容自制。时至今日,在国内以万合天宜为代表的专业网络视频内容生产商的出现,集PGC的专业性与UGC的丰富创意于一体,与优酷、土豆、爱奇艺、乐视网等各大视频网站合作推出大量作品,播出次数惊人,占据了大量的观众收看时长,成为网络视频内容生产的重要提供者。  相似文献   

11.
美食类短视频作为新信息的传播方式,对全民社交提供了便利的沟通渠道,同时也对自媒体内容发展方向产生着重要影响。文章分析了UGC模式下美食类短视频的发展现状和UGC走向PUGC模式下美食类短视频的内容生产变化,最后探讨了美食类短视频如何在竞争激烈的行业中取得长久的发展策略,以应对新媒介环境下美食类短视频行业的飞速变化。  相似文献   

12.
侯锡彪 《大观周刊》2012,(50):44-44
虚拟社区中公民政治意识的培育是社会发展的必然要求。虚拟社区下公民政治意识存在着管理机制较差、政府参与较少、责任感匮乏的问题,需要从商业化运作与政府监管相结合、运用法律规范虚拟社区、加强网络舆情的参与和引导来培育我国公民的政治意识。  相似文献   

13.
HULU是美国一家视频网站,以"免费+正版长视频+广告"的模式在以YouTube为代表的UGC(用户制作内容)一统天下之时,创造了视频网站的神话。HULU的成功引来不少中国效仿者,本文以CNTV、奇艺、搜狐视频、优酷土豆为例对国内视频网站进行了SWOT分析,以期探讨HULU模式中国化的可能、阻碍、趋势及如何可行。在新媒体技术和产品日新月异的今天,竞争愈演愈烈,我们期待中国视频网站历经风雨的洗礼后,成为真正充满宝物的中国"葫芦"。  相似文献   

14.
网络原创视频的生产,从以"恶搞"为代表的UGC模式到以微电影为代表的PGC模式,完成了一次华丽转身。草根视频向精品节目转变,必然带来话语形态的变化——从消解主流话语到表达主流价值观念,实质是文化属性的变化。在网络作为主导媒体的语境下,这是商业资本逻辑和主流意识形态收编的一种必然结果。  相似文献   

15.
为了帮助虚拟社区服务提供商全面了解虚拟社区知识共享水平的高低及成因,进而有针对性的采取改进措施促进社区知识共享活动,提出了一种基于二元语义的虚拟社区知识共享水平测度方法.论文根据虚拟社区知识共享水平的影响因素,构建了虚拟社区知识共享水平的测度指标体系,并运用德尔菲法和隶属度分析对指标进行了筛选;在此基础上,给出了基于二元语义的虚拟社区知识共享水平测度的过程,并用案例证明了测度模型的有效性.该模型可有效避免语言评价信息在集结和运算中产生的信息损失和扭曲,测度结果更加精确.  相似文献   

16.
雷慧杰 《青年记者》2016,(15):27-28
2015年7月10日,凤凰视频与DCCI互联网数据中心发布的《新闻白皮书》显示,61.6%的互联网用户每天频繁关注新闻。视频用户对内容有明显的偏好度,热点新闻视频成为除电影外最受欢迎的视频类内容。①用户使用习惯发生变化,视频新闻成为一种新趋势。据美国科技新闻网站Recode报道,美国宽带网络接入公司Sandvine发布的一份流量统计报告显示,在美国晚间高峰时段,视频和音乐的流量已经占到了家庭宽带总流量的7成,表明互联网已经进入了视频时代。②视频来源复杂多样,其中UGC视频崭露头角。UGC视频即互联网络用户自制的视频,具有门槛低、无限制、及时性、渠道广、自主性、无目的等特点。突发事件的直播要求信息传播迅速,而UGC视频的直播正符合快速、及时的要求,成为一种新的报道突发新闻的方式。但是,UGC视频直播也存着一定的伦理争议,用户来不及做后期处理,忽视画面可能对受众带来的冲击或伤害,挑战着新闻的伦理边界。  相似文献   

17.
优质内容一直是视频网站吸引广告主和用户的必要保障。近两年,水涨船高的影视剧版权价格和普遍的内容同质化,让走综合路线、Hulu模式而依赖购买影视剧版权吸引用户的视频网站开始寻找解决之道,一时间视频网站自制内容遍地开花。但自制节目并不意味着短期内能解决视频网站成本高居不下、内容同质化的现状。视频网站做自制节目成功的关键在于:找准节目内容和节目受众的定位,同时要做好长期投入的心理准备。三驾马车,驱战56出品对于专注YouTube模式、以UGC为核心竞争力的56网而言,在视频网站纷纷大举探索  相似文献   

18.
虚拟社区知识共享行为影响因素的实证研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
知识共享是知识管理的一个必要过程。随着信息技术和互联网技术的发展,虚拟社区成为网民交流信息和获取知识的重要手段。如何鼓励个人在虚拟社区共享自己的知识,并帮助其他社区成员分享知识是一个重要的问题。在共享意愿的基础上,通过构建研究模型讨论了虚拟社区知识共享的影响因素。实证研究结果表明:自我效能、结果预期和共享意愿对虚拟社区成员的知识共享行为有显著的正向影响。  相似文献   

19.
[目的/意义]探索用户生成内容(User-Generated Content, UGC)跨平台投放情境中受众信息行为的特征能够揭示群体信息行为的互动模式,也有助于为监管信息行为实现科学的决策与引导。[方法/过程]基于自媒体博主投放于抖音、快手与B站的视频内容,采用信息计量学与主题建模相结合的方法对受众信息行为进行测算与主题挖掘,探究UGC跨平台投放对受众信息行为的影响。[结果/结论 ]研究结果表明,受众的间接互动与直接互动之间没有直接关联;UGC跨平台投放对受众信息行为有直接影响;UGC跨平台投放情境下,受众在与视频内容互动时会涉及相同的话题,但同样含有不同的衍生话题。  相似文献   

20.
用户生成内容(UGC)概念解析及研究进展   总被引:4,自引:0,他引:4  
用户生成内容(UGC)是Web 2.0环境下一种新兴的网络信息资源创作与组织模式。本文对国内外相关研究文献进行了检索和梳理,在类型理论基础上提出了UGC的概念分析框架。从用户的类型与角色(Who)、内容的类型与属性(What)、用户生成内容的动因(Why)以及用户生成内容的模式(How)四个维度及相互之间的联系深入解析UGC概念中最为本质的一系列问题。同时通过关键词分析方法,提炼出UGC研究的焦点和重心,归纳出UGC研究的五个分析单元(用户、内容、技术、组织、社会)、四大视角(资源观、行为观、技术观、应用观)和三个层面(微观层面、中观层面、宏观层面)。试图从理论上规范并完善了UGC研究的思路,帮助信息管理领域的研究者在今后的UGC研究中寻找并挖掘相关研究主题,清晰定位研究层次,并选择科学的研究方法和路径。图4。表2。参考文献64。  相似文献   

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