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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 294 毫秒
1.
陈林 《图书馆建设》2015,(3):59-62,66
用户参与式设计可用3种角色、3个角度、两项重点来概述,其在设计参与者、用户扮演角色、用户参与形式及组织实施形式4个方面与以用户为中心的设计有本质区别。图书馆用户参与式设计的组织实施形式包括田野调查和PD Session。美国高校图书馆用户参与式设计项目对国内图书馆用户参与式设计的开展具有一定借鉴意义。  相似文献   

2.
"用户管理"是媒体融合中的必答题,从发现用户、发掘用户、发展用户,到发动用户,最终实现网民互动和用户生产,有效增强黏度,进一步提升新闻客户端的影响力和美誉度,这都是可"设计"的,即对产品设计、话题设计、粘合设计、渠道设计等方面的探索和实践。  相似文献   

3.
用户体验设计在图书馆用户服务系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
林燕 《图书馆学刊》2011,33(1):69-71
用户体验设计是图书馆在网络时代与市场经济条件下,转变用户服务关系,改善用户服务质量,以取得持续竞争优势的重要工具。图书馆在引入用户体验设计的过程中,要分析其核心理念,抓住图书馆的核心价值,并确立用户体验设计的定位依据。根据以用户为主的设计指导思想,把握用户信息需求,提升信息查询体验,完善信息交流平台。  相似文献   

4.
文章首先介绍了用户体验的相关概念;其次提出用户体验设计不能仅仅满足可用性设计,要注重与用户心理和情感研究方法的整合,并基于普遍心理分层理论构建了Web环境下的用户体验设计模型;最后从用户目标、可用性设计和基于心理学的用户研究方法角度论述了Web用户体验设计需采用的原则、方法和相关技术.  相似文献   

5.
图书馆用户满意度调查的问卷设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
问卷设计是图书馆用户满意度调查活动的基础性工作,但在一般满意度调查案例中,因设计的调查问卷缺乏对用户个人情感的关注和对用户心理活动特点的分析,使对用户满意度的调查变成了对图书馆工作环节评价的调查。本文认为关注和研究用户个人心理感受才是图书馆用户满意度研究的出发点,人性化是设计一次成功的用户满意度调查的立足点,并在此基础上探讨了图书馆用户满意度调查问卷设计的方法和特点。  相似文献   

6.
个性化交互设计的研究综述   总被引:4,自引:0,他引:4  
实践用户驱动服务的信息服务系统,包括三个部分:用户模型、信息技术和服务设计。通过梳理个性化交互设计,探讨以人物角色和生活实验室来实现用户驱动个性化数字图书馆系统的设计。  相似文献   

7.
近几年,电商市场蓬勃发展.成功的电商网站拥有良好的用户体验.除了网站界面美感,用户体验和情感度也在不断被提起.本文将以淘宝网站为例,分析影响电商购物网站用户体验的因素.对电商网站设计元素进行分析,梳理用户体验设计的特征,总结出电商网站的设计规律.通过分析用户体验设计,提高网站用户转化率,达到网站视觉界面和用户情感高度结合,实现商业价值与用户需求的平衡.  相似文献   

8.
用户体验设计视角下科技期刊微信公众号设计策略   总被引:1,自引:1,他引:0  
徐延章 《编辑学报》2017,29(4):380-383
从用户体验设计的视角研究“互联网+”时代科技期刊微信公众号的设计策略.从设计前提、设计重点、设计特色和设计保障4个方面着手,提出了以把握用户体验设计、丰富服务内容与感官形式、突出情感基因互动、体现敏捷与极致设计的科技期刊微信公众号设计策略.认为在“互联网+”时代,科技期刊微信公众号的设计可结合互联网思维,在用户体验的基础上为用户搭建内容、情感和体验相结合的互动平台,提升用户体验效果,促进科技期刊的发展.  相似文献   

9.
彭辉 《出版广角》2018,(5):73-75
文章依据交互性用户研究方法,从平移、编码、沉浸三个不同层面对用户感知模式进行分析,并通过多种媒体表层化体验设计、用户全感知化体验设计以及技术与感知互融个体设计三个阶段对UE设计迭代进行深入分析,尝试厘清新媒体广告用户体验模式设计,实现信息传达与感知体验的共生,以此推动新技术背景下多元化用户体验的发展.  相似文献   

10.
李戈 《中国出版》2023,(16):46-50
积极体验设计致力于提升用户体验的质量和可持续性,通过创造积极的情感、认知和行为反应来促进用户参与和投入,从而实现更好的用户体验和更高的用户价值。主题出版机构采纳积极体验设计的原则,即“为愉悦而设计、为意义而设计、为美德而设计”,并运用积极体验HEART衡量度量模型,分析用户的愉悦度、参与度、接受度、留存度和完成度情况,有助于帮助出版方优化出版物或服务的设计与功能,为用户创造积极、有意义和有道德的优质体验。  相似文献   

11.
在用户体验观念大行其道的移动互联网时代,似乎交互设计成为了手机产品设计中的主旋律,而产品造型设计对于统一的“平板”形式的触控手机来说的确似乎也不如往日般重要了,实际上,产品造型是影响用户体验中的感性体验重要因素,而尺寸设计作为触控手机造型设计最显著的设计点更是决定了用户“手”的体验和“眼”的体验。因此,做好尺寸设计分析及其他产品造型设计,是做好用户体验设计的基础。  相似文献   

12.
设计符合非用户行为的系统功能,可以增加系统使用率。系统地介绍非用户行为的相关研究,区分非用户的类型,提出非用户行为理论,探讨以临境分析、人物角色和生活实验室来探索非用户行为的方法,可作为改进和提升数字图书馆服务系统的设计工具。  相似文献   

13.
文章介绍了多源数据融合技术的概念和功用,分析了数字图书馆构建用户偏好挖掘模型的目的,探讨了用户偏好挖掘模型的设计原则、设计目标、设计框架,提出了基于多源数据融合的数字图书馆用户偏好挖掘模型的构建策略,以期提升数字图书馆的服务水平,为用户提供优质的信息服务。  相似文献   

14.
为了提升用户隐私信息加密方法的数据信息隐藏度过低,提高用户隐私信息加密效果,本文引入混沌序列,设计一种新的疾控档案用户隐私信息加密技术。首先,先获取用户隐私信息加密混沌密钥,保证数据加密过程具有指向性;其次,基于混沌序列设计用户隐私信息加密算法,有效提高疾控档案用户隐私信息的加密效率;最后,构建时空混沌用户隐私信息加密方案,增加用户隐私数据的隐藏度,从而实现用户隐私信息加密。实验结果表明,设计的用户隐私信息混沌序列加密技术的数据信息隐藏度较高,加密效果较好,有一定的应用价值,可以作为后续疾控档案存取的参考。  相似文献   

15.
面向用户需求的政府门户网站设计思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
从用户需求的角度出发,强调用户导向的设计思想,从服务、内容设计与版面、功能设计两方面初步探讨政府门户网站的设计理念。  相似文献   

16.
[目的/意义]深入分析用户使用移动图书馆过程中的体验需求,探寻影响用户需求的主要因素,以最大程度满足用户需求为目标提出优化移动图书馆设计的建议。[方法/过程]根据用户体验的需求层次理论,结合移动图书馆服务的特点,从用户体验的视角全面剖析移动图书馆用户的多样化需求,运用系统动力学方法剖析影响用户需求的各要素、要素间的相互关系及动态变化过程,并利用建模工具将其作用机理可视化呈现。[结果/结论]从感官体验设计、信息资源设计、交互设计和情感化设计4个方面提出移动图书馆改进建议,以提高其服务质量。  相似文献   

17.
论文分析了移动图书馆用户体验的国内外研究现状,提出了移动图书馆范畴内的用户体验,具体分析了用户体验设计过程及其意义.结合移动图书馆的系统开发方法从战略目标层、范围涵盖层、信息架构层、网站框架层和用户界面层阐述了用户体验设计的全过程,并说明了具体开展移动图书馆用户体验设计的实施建议.  相似文献   

18.
用户体验是影响移动阅读APP活跃用户数量的关键因素.本文从用户体验的视角出发,从创意、情境、交互、服务和平台五个方面研究了移动阅读APP“甜点”设计,旨在提升移动阅读用户使用APP的黏度;指出移动阅读APP的设计应在用户体验的基础上,重点把握“甜点”设计,为用户创设愉悦的体验.  相似文献   

19.
随着互联网的迅速发展,各类APP从功能架构到视觉设计来看,种类发展多种多样,用户群体十分庞大。同时伴随着用户对APP的使用,简明化的界面设计作为一种延伸的表达,结合用户对界面设计的一种整体感知,对界面中设计元素则更加注重为用户传达信息,表达一定的思想内容。因之,简明化的界面设计显得尤为重要,文章通过对APP界面"简明化"的设计研究入手,以Path APP界面设计为例,探求用户增加对APP的使用效果的心理期待,以此观照APP界面"简明化"设计对培育用户忠诚度的影响价值。  相似文献   

20.
图书馆网页设计中经常面临某一页面只让某一用户浏览、某一页面只让某些用户浏览和某些页面只让某些用户浏览问题。通过ASP网页设计,介绍几种限制用户访问权限的方法。  相似文献   

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