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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
本文在分析虚拟角色商品化权概念和构成要素基础上,探讨法律对其保护的现状和存在的局限性,并提出相关建议,以期完善虚拟角色商品化权的现实保护,并为将来独立性权利的建立奠定基础。  相似文献   

2.
为了解决目前虚拟学习社区中存在的服务器负担过重、网络传输安全性差、功能扩展和延伸困难等问题.我们运用CORBA/Java技术,构建出一个基于B/S三层体系结构虚拟学习社区系统.  相似文献   

3.
动画角色的动作设计与形象塑造,是一部动画片的灵魂。一部优秀的动画片,不仅要实现角色动作的巧妙设计,还要实现与人物角色塑造上的有机统一,寓角色的形象塑造于动作的表情、节奏以及各类肢体语言当中,这样才能使动画角色形象跃然于银屏之上,赢得观众的赞赏。对此,本文首先分析了动画角色动作设计的基本内容,探讨了动作设计在动画形象塑造中的积极作用,最后就动画角色动作设计与形象塑造的结合策略进行研究。  相似文献   

4.
虚拟样机技术是一种基于产品计算机仿真模型的数字化设计方法.为了把虚拟样机技术与工科教学结合起来,采用ADAMS软件作为虚拟样机设计的平台,以凸轮机构设计为例,把虚拟样机设计方法应用到机械设计教学课程中.  相似文献   

5.
数字油田现有理论主要从不同的技术层面构建模型。对现有的数字油田模式进行了简单的对比分析,从管理和信息共享的角度提出构建新数字油田的必要性;在分析油田企业价值链、虚拟价值链的基础上,构建了一种涵盖油田企业各个环节、面向企业增值的基于虚拟价值链的数字油田体系结构模型,并与技术层面的模型进行对应分析,列举了数字油田的若干应用领域。  相似文献   

6.
虚拟团队是继虚拟组织、虚拟企业等概念后出现的一种新管理模式概念。将虚拟团队这种先进的团队理念引入远程开放教育课程开发的教师团队建设中,必将为教师队伍建设和教学水平提高带来新的发展空间。本文以远程开放教育的课程开发为中心任务,研究教师虚拟团队的构建问题,分析了教师虚拟团队构建中的影响因素,构建了教师虚拟团队的团队模型和运行模型。  相似文献   

7.
船舶虚拟漫游   总被引:1,自引:1,他引:0  
为实现船舶的虚拟漫游,基于图形、图像的建模和绘制在虚拟造船以及船舶漫游上的应用特点、方法和模式,通过运用Creator和Vega软件,并集成其他船舶设计软件的数字化数据应用于船舶设计,采用混合建模方法在大场景中实现局部的绘制和交互.该方法利用游戏引擎设计的场景,实现多人在同一平台上互动;通过模拟船舶的各种命令,使轮机部船员和驾驶台船员的协调训练获得虚拟实现.该方法可为船用设备的交互动作提供工作空间的直接数据,为船舶设计的优化提供视觉上的判断.  相似文献   

8.
为解决虚拟库存管理及实施问题,根据供应链和库存管理的相关理论,构建3级供应链的结构模型;实现基于信息共享的虚拟库存管理和3级供应链运作;从零售商的角度剖析3级供应链库存成本模型,并进行优化.算例表明,通过理性选择库存控制策略和制定订货计划,可有效集成和合理配置级库存资源,减少库存积压, 实现3级供应链库存总成本降低的目标.  相似文献   

9.
针对TPM访问控制机制无法直接应用于虚拟计算、云计算等环境的问题,重点分析TPM内部对象间依赖关系,并结合虚拟域的安全需求,建立TPM虚拟域安全模型.该模型对TPM对象的访问请求增加了虚拟域的完整性、机密性等安全约束,解决了多虚拟域环境下的TPM对象的创建、使用、销毁等问题.还进一步对该模型的安全规则进行了相关逻辑分析,并通过实际原型系统的测试,证明了TPM虚拟域安全模型的实施对可信虚拟平台的性能影响非常小.  相似文献   

10.
本文以饰演黄梅戏<天仙配>中七仙女角色的成功经验和切身体会,论述了演员在进行角色创造的过程中,应该秉承传统又不囿于传统,必须在准确把握角色的性格基调与其微妙变化之间关系的基础上,根据角色情境的需要,通过对唱腔、眼神、身段、表情等表演方式、技巧上的借鉴、吸收、融合与创造,从而创造出性格丰富生动活泼的舞台艺术形象.  相似文献   

11.
为研究船舶机舱中虚拟手技术的应用,根据人体仿生学原理,在船舶机舱虚拟环境系统中进行虚拟手介入操控.针对数据手套多关节的特点,根据关节运动数据的变化,得出手指位置的校正方法,建立能满足人手在虚拟场景中运动映射的虚拟手驱动程序.通过将开源场景图形(OSG)程序嵌入MFC,采用相交矢量的碰撞检测方法和映射投影法,实现三维船舶机舱虚拟场景的调用与操控,形成人在船舶机舱场景中漫游与对虚拟设备对象进行介入操控的交互效果,使虚拟环境中介入式操控更加逼真.  相似文献   

12.
多媒体动态交互式网络虚拟实验室系统的研究与实践   总被引:2,自引:0,他引:2  
本课题通过对网络虚拟实验室的研究给出了网络虚拟实验室的一般定义,分析了它的现实意义。并以计算机电路基础网络虚拟实验室为例加以介绍,描述其开发过程。实践说明,网络虚拟实验室的开发既能节省实验室投资,又能给学生提供一个很好的接近现实的网络学习空间。  相似文献   

13.
从教学环境的实际需求出发,探讨一个基于Internet的新型智能虚拟化学校的理论框架,即通过介绍虚拟教学的定义、虚拟教学的理论依据和关键性技术,提出了系统核心设计的基本构想、智能虚拟化学校的功能设置以及教学实施的具体步骤.其目的在于为进一步的深入设计与开发打下坚实的基础。  相似文献   

14.
介绍了一种全新的基于Hyper—V技术的网络安全方案——虚拟蜜网,阐述了Hyper—V和虚拟蜜网的概念及其实施的步骤.蜜网是一种诱捕性质的网络安全技术,但传统的蜜网构建需要较多的硬件资源,增加了管理成本.在利用Windowsserver的Hyper-V技术构建的虚拟网络的基础上建立蜜网系统,完全实现了传统蜜网相同的安全能力,从而可以在不丧失传统蜜网优势的基础上降低相应的配置和管理的费用.  相似文献   

15.
基于虚拟机技术的虚拟网络实验平台构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着虚拟机技术的日益成熟,基于虚拟机技术的软件在高速CPU、大容量内存和硬盘等计算机硬件的支持下得到了迅速普及和应用,这对利用有限的实验设备来进行网络实验提供了一条新的途径.  相似文献   

16.
基于造字法的理论,根据汉字的共时和历时材料,考察汉字中"家"的造字法。分析了传统意义上的"家"从宀,豭省声的形声字造字法的不合理性,从汉字的文化意义以及汉字及其结构的历时和共时的演化来阐述"家"从宀,从豕的会意字造字法的合理性。  相似文献   

17.
虚拟实验技术及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
实验是学校教学的重要辅助手段,是学生真正理解理论知识,并将其运用于实践的重要保证。在实验中引入虚拟技术,可以有效地提高教学效果。本文归纳了几类可行的虚拟实验技术,提出了建立虚拟实验室的构想,并建立了一个三层的虚拟实验室结构。  相似文献   

18.
谈在体育训练仿真中虚拟现实技术的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术在体育训练仿真中的应用可以提高运动员的科学训练水平和运动竞技水平.对基于虚拟现实的体育(训练)仿真技术的发展现状进行综述,讨论了体育仿真的关键技术,并对虚拟现实技术在体育训练仿真中的应用前景进行了研究.  相似文献   

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