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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 875 毫秒
1.
本文在分析饮食行业主流的订位系统的基础上,设计了一个基于WEB的订位系统。订位系统主要由两部分构成:客户模块和系统管理员模块。客户模块为客户提供一个方便、直观的订位方式;系统管理员模块是公司内部管理与分配订位系统的重要工具。最后,我们利用流行的网络应用程序开发技术实现了该系统,在实际的应用中有较好的使用价值。  相似文献   

2.
总结我国大西北苜蓿有害生物防治知识和专家经验,建立基于单机和网络运行的苜蓿有害生物防治专家系统。该系统由系统管理模块等七大模块构成,是对苜蓿病、虫、草、鼠害进行识别、查询、防治技术以及网络交互,初步实现了苜蓿有害生物综合治理和科学防治的专家决策体系。  相似文献   

3.
为提高船舶消防训练和自动评估的效率,节约训练成本,设计船舶消防训练和自动评估系统。该系统主要包括设备仿真模块、评估模块和试题模块。设备仿真模块利用粒子系统和碰撞检测技术实现对消防设备的模拟操作和场景仿真。根据《中华人民共和国海船船员适任评估规范》,评估模块提出一种对消防训练的过程和结果进行自动评估的算法。试题模块负责制定评估标准和设计评估试题。评估实例结果表明:该系统满足船舶消防训练和评估的要求,可应用于消防训练和评估。  相似文献   

4.
新一代嵌入式多媒体教室网络中控系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对多媒体教室教学设备集中管理难和教学实践监管复杂的问题,设计基于嵌入式CPU和嵌入式Linux操作系统、采用MPEG4图像压缩技术和B/S架构的新一代网络中控系统,论述关键模块的实现技术并对系统性能进行分析,从技术实现上克服现有工控型网络中控系统的设计缺陷,完善实时巡检、视频监控和实时网传、远程管理等功能.实际应用显示系统在总体架构、实时性、可靠性和视频处理等方面性能优势明显.  相似文献   

5.
伴随着互联网的发展与普及,当代大学生的学习方式和生活内容也发生了重要而深刻的变化,随之而来的网络依赖问题也越来越引起人们的关注,研究尝试从积极的层面来帮助这些大学生,将积极心理学的思想和团体的形式相结合,并将积极心理学的思想渗透到团体咨询的各个环节,从网络依赖成员的筛查到量表名称的使用,从团体咨询目标的确立到积极咨询模块的设计,这样不仅激发了他们的积极情绪,而且培养了他们的积极心理品质,在实践中收到了良好的效果。  相似文献   

6.
基于JSP技术的进销存管理系统采用Java编程语言、Microsoft SQL Server2008数据库、Eclipse开发工具及Java Swing的界面设计技术。该系统有四大模块:基础信息管理模块、进货管理模块、销售管理模块和库存管理模块。该系统的测试结果表明其性能稳定,易扩展,促使文体店实现信息化管理。  相似文献   

7.
在总结传统检测DoS攻击系统的优势和劣势的基础上,结合Linux系统的特点设计出基于Linux平台的DoS攻击检测系统。本系统中的网络安全模块可以迅速地检测出网内基于DoS的攻击状态,行为控制模块可以控制网内用户对可疑网站的浏览、连接,网络日志模块可以自动记录网内用户使用网络的实际情况。经过测试,本系统可以有效地检测出DoS攻击,同时还可以对用户浏览行为进行控制并查看网络使用情况。  相似文献   

8.
基于ASP语言设计的实验室开放管理系统,通过网络实现了教师对实验课程的发布、修改,以及学生对实验的预习、预约。介绍它的基本模块功能和基本模块的实现方案,有助于学校和教师更好地了解和使用这套系统为教学服务。  相似文献   

9.
以广州地区9所高校8大类本科专业105个方向的4662名大学生为调查对象,在了解高校学生运动损伤的发生率、发生场合和发生原因的基础上,进一步重点调查教师对学生运动损伤采取的教学保护性措施以及学生对运动损伤采取的自我保护性措施.结果表明,上述高校学生运动损伤发生场合以业余锻炼最高,位于前五位的诱发因素分别是准备活动不合理、技术动作错误、对预防运动损伤知识认识不够、场地和身体素质关.教师对高校学生的运动损伤的安全性给予了高度的重视,但学生采取的自我保护措施还有待进一步改善.该研究为高校学生运动损伤的保护和预防提供了新的依据.  相似文献   

10.
基于WEB的远程教育网络课件系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以《期货交易实务》网络课件为例,从模块的层面上根据远程的特点,阐述了基于Web的异步远程教育网络课件系统的设计与实现,提出了较合理及规范的方案,并较详细分析了课件各模块功能及实现形式。  相似文献   

11.
运用文献资料和法学分析方法探讨我国高校体育伤害事故侵权纠纷解决机制。主要结论:高校体育伤害事故归责原则以过错责任、风险责任的二元结构为主,适用过错责任理论和风险领域理论;过错责任归责原则中侵权责任由损害事实、因果关系和过错构成;风险责任归责原则中侵权责任由损害事实、因果关系构成。建议:建立高校限额赔偿制度;《侵权责任法》中应确立危险责任一般条款;建立健全体育伤害商业保险制度;完善体育伤害社会保障制度。  相似文献   

12.
互联网环境下体育产业服务发展模式创新研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
产业服务信息化已经成各领域发展的重要话题,"互联网+"的服务模式带给了体育发展的新时代.随着移动互联网的飞速发展,体育产业发展模式也给体育事业的发展带来了新的契机,全民体育服务成为了新的体育发展话题.户外体育活动、互联网软件开发、体育线上活动等成为体育服务延伸的新方向.多元化的影响因素直接带来了体育运动功能性的转变,促进了体育价值内涵的深度挖掘.不仅关系到体育活动本身的功能与意义,体育经济与体育服务成为了互联网环境下体育产业发展领域中新的研究内容.基于互联网给体育服务业带来的变化,系统地阐述体育增值服务体系,并展望互联网模式下体育服务的发展方向.最后结合当前互联网与体育发展的现状,提出发展社区基层体育服务信息化的主要实践途径.  相似文献   

13.
体育教学设计是对体育教学系统的优化设计,是一个具有高度创造性、动态性的过程。混沌理论作为系统科学的基础科学理论,其丰富的内涵对各个领域产生了显而易见的影响。立足于混沌理论的相关原理,结合传统体育教学设计模式的特征,分析了混沌理论对传统体育教学设计的冲击,并对混沌理论视域下体育教学设计模式的发展进行了展望。  相似文献   

14.
体育生态系统的复杂适应性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
把体育生态系统的概念和复杂适应系统理论结合起来进行研究,分析了体育生态系统的复杂适应性,这将对指导体育管理中体育环境优化和体育发展战略的制定大有帮助,也有利于促进体育生态系统的可持续发展。  相似文献   

15.
网络化排球教学课件(NCAI)的设计制作与应用实验研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着计算机技术、网络技术和多媒体技术的不断发展,运用网络技术进行远程教育已是未来教育发展的主要方向。作为现代教育重要组成部分的体育教育,应紧跟时代发展的步伐,借助高新科技手段,充分利用网络通信信息资源,改革传统教学方法,以推动体育运动的普及和发展。通过网络计算机辅助教学在排球理论教学中应用的实验分析验证,揭示其特点及可行性。  相似文献   

16.
知识经济已经渗透进我们社会的每一个部分,篮球运动理论知识也不应只停留在原来的水平上,也将随着社会的发展,随着运动技、战术的发展而不断创新。本文根据创新研究的基本原理来研究篮球运动理论知识的创新系统,从系统结构、创新的类型等方面对篮球运动理论知识的创新系统进行了初步的分析与探讨。  相似文献   

17.
竞技致损行为的正当化根据及刑罚边界   总被引:1,自引:0,他引:1  
发端于社会相当性理论的允许危险理论是某些竞技致损行为的正当化根据。规则内竞技致损行为属正当行为,不应入罪;违反竞技规则并过失致人损害的行为属于允许风险范围内行为,不宜入罪;违反竞技规则并故意致人损害的情形超出了允许风险范围,可以入罪;非出于竞技目的而实施的致损行为,应当入罪。  相似文献   

18.
《人体材料力学》课程建设与教学实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
人体材料力学研究人体骨、肌肉、韧带等材料的力学性质 ,为科学训练及损伤机理的深入研究提供依据。创建了人体材料力学课程 ,建立了其理论体系 ,编写并出版了教材 ,并制作成网络教学版 ,利用计算机现代信息技术在全国范围内进行教学。  相似文献   

19.
运用文献研究法对刮痧防治运动性肩袖损伤的作用机理进行了探讨,用临床实验法对12例运动性肩袖损伤患者进行了刮痧实验研究,实验结果表明:在12例肩袖损伤患者中,有10例2次刮痧后明显减轻,6次刮痧后基本恢复正常;1例刮痧2次后效果也有一定的疗效,但刮拭10次后仍未能彻底治愈;1例未能见到明显的效果.实验表明,刮痧对运动性急慢性肩袖损伤治疗的总有效率可达91.67%,治愈率为83.33%.  相似文献   

20.
在新科技革命和产业变革背景下,探析互联网影响下体育消费发展的特征、趋势与策略具有现实意义。研究表明:互联网影响下的体育消费呈现出智能化与创新化、场景化与碎片化、细分化与个性化、社交化与国际化、“体育+她”消费显著上升等特征;互联网影响下的体育消费呈现出从单一消费主体向社群消费主体转变、从单一消费模式向多元消费模式转变、从高成本低效率向低成本高效率转变、从保守从众观念向开放精专观念转变等趋势;互联网影响下体育消费的发展策略有加快互联网与体育的融合发展,推动体育消费市场规模化发展;加强互联网体育领域立法与监管,保障体育消费市场有序发展;推进互联网基础设施建设步伐,壮大互联网体育消费用户群体;扩大智能技术在体育领域的应用场景,促进体育消费结构优化发展。  相似文献   

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