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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 568 毫秒
1.
当代文化正在变成一种视觉文化,文学作为文化的一个重要组成部分,也呈现明显的视觉化倾向,同时,符号、图片、视像等流行元素已经深深渗入90后学生的精神结构与知识结构中。文学理论教学应该适应时代发展的需要,根据学生的阅读习惯和思维特点,因势利导,提高学生读符号、读图画、读视像的能力,从而达到良好的教学效果。  相似文献   

2.
近年来,我国儿童青少年近视率逐年攀升,且呈现低龄化、度数深的趋势,已经成为严重的社会问题、危机问题,而仅靠爱眼教育、眼保健操、体育活动等传统的防控手段,不足以解决儿童青少年近视问题。视觉训练早被法、英、美等国家普遍使用,如果在我国得到重视,并且课程化,将会更有效地实现防控近视目标。在分析视觉训练课程化必要性的基础上,基于布鲁纳认知结构学习理论、杜威经验活动论,解析视觉训练课程的目标及内容设计,并通过反转拍和聚散球两个视觉训练案例实证进行分析,最终探索出视觉训练课程化模式,为视觉训练课程化提供理论指导和实践参考。  相似文献   

3.
流行文化作为主流文化的补充与正规语文教育并非是大相径庭的,随着我国市场经济的发展,流行文化以其多样和轻松的特点取悦了当代青少年。本文通过对流行文化及其相关特征的概述,尝试在语文教学中引入流行文化,激发学生学习兴趣,引导学生关注语文教学,并不断丰富语文教学的内容。最后,笔者提出流行文化在语文教学中的注意事项,以防患于未然。  相似文献   

4.
校园网络文化是校园文化的重要组成部分,是青少年流行文化不可或缺的重要内容。本文以实证研究为基础,对校园网络文化与青少年成长及其影响的现状、特点进行了调研分析,并在此基础上提出了校园网络文化建设中趋利避害的举措和对策。  相似文献   

5.
目前云南省止在大力进行文化大省建设,并取得了显著的成绩。在视觉文化时代,视觉化传播是一种切实有效的方式,而要进一步通过视觉化传播来发展云南的文化产业,需开拓思路和领域。  相似文献   

6.
"非主流"是近几年在中国青少年当中流行的一种审美文化.从美学和历史学的角度分析"非主流"文化的内涵和产生的原因,可以发现这种文化现象和18世纪在法国流行的洛可可艺术有一定的相似性."非主流"审美文化是洛可可艺术的一次"异地重生".  相似文献   

7.
Hip-Hop是20世纪90年代以来在城市青少年群体中流行的一种文化形式,即嘻哈运动文化.着重介绍了街舞和滑板这两种嘻哈运动形式,以社会学和文化学的视野对Hip-Hop运动的文化属性、文化根源进行了研究,认为其具有促进体育文化消费、有利于社会整合、满足青少年生命价值观的表意性符号和社会差别需要方面的文化功能.  相似文献   

8.
浅析动漫流行对青少年的影响   总被引:2,自引:0,他引:2  
文主要通过对动漫在青少年中流行这一现象的分析,结合青少年的年龄和性格特征总结出动漫流行的原因,探讨动漫流行对当代青少年的影响,并试图建立合理发挥正面影响抑制不良影响的方法.  相似文献   

9.
中国青少年流行语可归为五类,调查发现按使用频率,讽刺、挖苦、攻击性一类的语词位列第一,绝大多数青少年在使用流行语时会刻意选择场合及对象,且对流行语在总体上持肯定的评价。现行的青少年流行语存在语言表达失范,不利于普通话的推广;具有挖苦、讽刺、攻击性;暴力语言、秽语充斥其间等问题。应关注青少年流行文化,教育引领青少年价值取向;加强网上信息管理,营造纯洁、文明的语言环境;建立社会支持系统,遏制不健康流行语。  相似文献   

10.
当前,我国正处于一个思想大活跃、观念大碰撞、文化大交融的时代,青少年的思想道德教育也面临着全球性化、市场化、数字化等新的教育环境,因此,我们应正确引导青少年适应新环境,克服新环境带来的不良影响,使之健康成长.  相似文献   

11.
武术与大众传媒的融合发展,是当代武术传承与发展过程中的现实诉求.运用文献资料法、理论演绎法,从文化学、传播学、符号学的视角,阐释了传媒时代下大众传媒将作为当代武术发展的有效传播路径,对于当代武术的发展具有重大意义.进而从服务和教化两个视角,对武术与大众传媒融合发展的价值定位进行了详细分析.由此得出结论:武术文化产品的标准化是适应大众传媒的武术传播范式,是当代武术实现可持续发展的历史选择和时代必然.  相似文献   

12.
在消费主义文化背景下,分析了大众传媒在消费社会对女子体育的影响。认为大众传媒促进了女子大众体育的传播,并促进了女子竞技体育的发展,但同时大众传媒对女子体育运动的负面影响也愈加突出:"花瓶"定位,女性形象被"物化";宣扬传统的性别角色,女性形象作为"软新闻"的主角;过度强调女人的外在形象,误导大众审美标准。在进一步对女子体育受困于大众传媒的原因进行分析之后,认为应打破男性中心文化桎梏,正确社会舆论引导;加强传媒人员自省自律,重构女性媒介形象;增加女性传媒人员数量,改变男性话语权主导。旨在构建大众传媒与女子体育的和谐关系。  相似文献   

13.
通过资料分析法、文献综述法、逻辑归纳法,回顾奥运体育展示的发展历程,对南京青奥会体育展示工作进行个案研究,简述了奥运传播过程中的体育展示功能,提出体育展示是体育文化创意性传播和赛事包装艺术化传播;研究了体育展示组织内和组织外的传播模式,着重分析了体育展示的受众、传播内容、传播媒介、传播效果等元素的特点;展望了运动项目与主办国(地区)文化的高度融合、体育展示内容视觉化呈现、新媒体技术强化观众互动的体育展示发展趋势.  相似文献   

14.
当代中国媒体面临着多元文化并存的生存环境,主流文化、大众文化和精英文化都对媒体体育新闻报道的价值取向产生着影响。在理想主义占主流性的社会主义文化中,崇高作为一个理想的推演,成为主流体育文化价值观的必然取向;随着媒体的市场化,媒体体育新闻报道在市场、利润的压力下,开始迎合大众的口味,大众体育文化价值观涌起;进入科学发展阶段,媒体体育新闻报道的以人为本的理念和知识分子精英文化的人文价值观相契合。  相似文献   

15.
做大做强体育传媒推进体育文化消费   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着我国经济的发展,人民生活水平的提高,文化消费是已经成为当前大众消费的重要方面,由于大众传媒技术发展,体育文化消费的地位日益凸显。运用文献资料和访问等方法,以长三角地区为例,通过对体育传媒在体育文化消费中功能的分析,提出了做大做强体育传媒推进体育文化消费的建议。  相似文献   

16.
从大众传媒对居民消费文化的影响入手,讨论我国大众传媒对体育市场发展的促进,分析了大众传媒在体育传播领域的畸变,并倡导大众传媒新的社会角色定位,为大众传媒与我国体育市场之间的和谐发展提供理论参考.  相似文献   

17.
“后现代”作为一种世界性的文化思潮,已经渗透到当代大众文化的不同主题之中,而体育作为一种大众文化,在其传播的过程中亦受到“后现代”思想大潮的影响。运用质性研究的方法,对“后现代”视域下体育传播的狂欢化、媒介奇观、视觉文化等主要特征进行了思辨和解析。当代体育传播的狂欢化体现在大众性、无等级性和仪式性;媒介奇观既体现了体育自身的力与美,也打造了以女性为消费符号的情欲奇观和体育明星奇观;视觉文化体现出多视点、超视角、时空转移的方式,形成令人瞩目的文化传播镜像。  相似文献   

18.
论体育与传媒的共生效应   总被引:16,自引:0,他引:16  
现代社会,体育已成为人类生活不可或缺的精神产品,传媒的现代化,使体育深入到社会的各个角落,本文从社会学、文化学的角度,分析了传媒和体育结合的原因及结合过程中应注意的几个问题,阐明了它们的相互影响,彼此促进的关系,指出传媒与体育相互依托,正在形成一种休戚与共的共生效应。  相似文献   

19.
随着大众传媒的传播技术和理念的发展以及人们对体育内容需求的日益增长,体育电视节目受到人们的青睐。依靠大众媒体在全社会范围内进行体育文化传播具有重要意义。长期以来,电视媒体与体育文化之间形成了相互促进的关系,但同时也有传播上的困难。本文首先对所要探讨的体育文化进行界定,分析电视媒体在传播体育文化过程的作用以及自身的不足。同时,以中央电视台体育频道为主要研究对象,探讨了其作为代表性电视媒体体育文化传播的现状,并提出了最大化体育文化传播效果的对策。  相似文献   

20.
体育明星作为消费文化时代的大众文化消费产品,以其独特的人格魅力和潜在的经济、文化价值,吸引着人们的情感投入.并满足着人们对旺盛生命力的审美需求.体育明星是连接个体消费者和文化世界的大众媒介;消费与体育明星的紧密结合作为一种文化现象反映了社会转型期人、社会和文化之间的双向互动和意义建构.  相似文献   

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