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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 914 毫秒
1.
浅谈我国电子竞技体育产业化发展道路   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用献资料法,对电子竞技体育运动的产业化现状进行了调查和分析。结论为:电子竞技体育可大力推动体育产业的发展,但我国电子竞技体育运动尚处在发展阶段,政府的重视程度欠佳,竞赛市场处于一种自发无序的状态。当务之急是规范和引导电子竞技体育产业的健康发展。  相似文献   

2.
中国电子竞技体育产业面临的问题及对策   总被引:8,自引:0,他引:8  
段宁  郑志强 《北京体育大学学报》2006,29(12):1637-1638,1641
电子竞技体育产业是我国的一项新兴的体育产业,有着巨大的市场潜力和发展前景.但在其发展过程中也面临着社会的偏见、政府管理的缺失、企业投入不够和运动员缺乏等问题.针对这些问题,我们提出了转变对电子竞技的偏见,政府的积极干预,企业的加大投入和电子竞技职业化等对策.  相似文献   

3.
对电子竞技成为我国正式开展的体育项目进行了理性思考,结果认为:信息技术的发展将传统的电子休闲娱乐带入了崭新的现代竞技发展新阶段,电子竞技的产生与发展有其必然性。同时,针对我国电子竞技运动发展中存在的问题提出了相应的对策。指出:电子竞技运动列为国家体育总局的正式运动项目,有利于规范中国电子竞技市场和营建中国电子竞技的健康氛围,为全国的游戏玩家建设一个公平、公正、公开的比赛环境,必将为规范与引导游戏产业、促进电子竞技产业健康发展起到积极而深远的影响。  相似文献   

4.
对我国电子竞技运动发展现状及其职业化的思考   总被引:5,自引:0,他引:5  
主要运用文献资料和新闻收集的方法,对电子竞技运动的概念、发展现状和阻碍其职业化进程的因素进行分析。  相似文献   

5.
采用文献法,对电子竞技运动相关概念、类型及其文化内涵进行分析。指出电子竞技运动在现代体育运动中的地位、作用及其独特的文化魅力。  相似文献   

6.
本文将对我国电子竞技商业发展的情况做梳理,介绍我国电竞圈发展的生态变化(包括政策变化,资本投入变化和社会认可度变化),从资本和人力资源两个角度介绍电子竞技商业的要素,对电子竞技商业发展与资本生态运作的关系进行讨论,最后得出结论资本既是电子竞技行业的支持者和引领者,同时也是行业的干预者。  相似文献   

7.
电子竞技运动的发展特征及其类型分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
电子竞技是一项目前发展很快的竞技体育运动.对电子竞技的概念和特征作了分析,在对目前国内外电子竞技的发展现状作出了探讨的基础上,提出了电子竞技的分类体系.  相似文献   

8.
中国电子竞技产业化发展问题研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在梳理我国电子竞技产业化发展现状的基础上,分析了我国电子竞技发展中存在的社会偏见、产业化程度低等问题,认为要使我国电子竞技运动获得较快的发展,必须消除社会对于电子竞技运动的偏见,政府应当加强对这一产业的引导和支持,电子竞技运动必须走职业化的发展道路。  相似文献   

9.
高校电子竞技商业化探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
从电子竞技的概念入手,分析目前高校电子竞技发展现状,探讨高校电子竞技商业化发展的需要,商业化给赞助商及高校电子竞技队伍带来的利益,促进高校电子竞技的发展。  相似文献   

10.
采用文献资料法、调查研究法对我国高校电子竞技运动进行了分析,目前我国高校电子竞技运动的民间状态、"网吧模式"的经济性、高校管理部门缺乏对电子竞技运动的认可是制约我国高校电子竞技运动发展的主要因素。高校电子竞技运动的产业化、专业化以及品牌化是我国高校电子竞技运动发展的重要模式。  相似文献   

11.
自电子竞技进入我国之后,发展速度之快引起了社会各界的普遍注意。作为新生事物,其说不一的电子游戏与电子竞技,以及电子竞技与现代体育之间的联系与区别,始终是业界、学界和民众关注的热点话题。通过文献研究,从"三者"的寻根阐明了"三者"与游戏(Game)的联系,并以对电子竞技概念的探讨为逻辑铺垫,进行了厘清电子游戏与电子竞技的联系与区别和电子竞技与现代体育的联系与区别的尝试。最后,阐述了前者的联系与区别告诉了我们什么,以及后者的联系与区别又给予了我们什么样的启示作为本文的结束语。  相似文献   

12.
目前针对电子竞技运动的项目定性(即电子竞技运动归属于体育)、发展定向(即电子竞技运动应该走体育产业化和职业化道路)和市场定位(高校应该成为电子竞技运动的主要市场)等三个方面的研究基调存在商榷之处。就这三个基调存在的疑问与业内人士进行探讨,以期为电子竞技运动在我国能够实现科学、健康与可持续发展提供一定的理论参考。  相似文献   

13.
浅析电子竞技运动   总被引:3,自引:0,他引:3  
从理论上对网络游戏、电子竞技运动的发展现状及对用户身心健康的影响等问题进行了初步的研究和探讨,为引导电子竞技运动有序、健康地发展,提出一些建设性建议。  相似文献   

14.
在社会传统价值体系尚未完全摆脱对电子游戏排斥的态势下,电竞产业迅猛发展,给社会带来了一定的经济效益和社会效益。电竞作为新生事物,电竞许多待解的问题和短缺的专业人才,需要高等教育科学研究和人才培养的双向介入。通过文献研究,从怎样看待电子游戏和电竞入手,阐明了广义的电竞和狭义的电竞;以探索的视角,肯定了电竞是体育;以有限的视野,扫描了中国高等教育电竞专业建设的概况;以个人的观点,构想了广州体育学院电竞专业建设的发展。  相似文献   

15.
电竞游戏运行画面性质认定是解决相关著作权纠纷的首要步骤,游戏画面的独创性认定不仅关乎其作品性质,更关涉电竞游戏开发商、电竞主播等主体权益。鉴于司法实践与学界对电竞游戏运行画面独创性的认定存在模糊不清、缺乏体系化等问题,提出,应厘清电竞游戏运行画面独创性的认定路径,建立类型化的独创性认定体系,明确画面元素原创性、元素编排性的认定标准,规范法律适用,以期促进电竞产业蓬勃发展。  相似文献   

16.
新冠肺炎疫情期间电子竞技产业的运行状况及增长速度,显示了以“线上线下相融合”为导向之一的“新业态”发展模式的积极效用。经过近年来的高速发展,电子竞技已经形成了复杂多元的产业链条,包括软件产业、竞赛表演产业、直播产业等13个环节,其中竞技游戏/软件是各类赛事生成和运转的载体,而游戏本体的开发和制作既是电竞产业的基础和前提,亦是其核心所在。通过梳理各地方12部电竞专项文件中的政策措施可知,充分支持软件产业发展,分别优化“资金”“鼓励”和“保护”3类措施并形成系统性的政策集群,是改善电竞产业核心环节发展的合理应对方案。  相似文献   

17.
新型冠状病毒肺炎疫情在全球的肆虐,使持续升温的中国电竞遭遇到意外的客观阻力。通过文献研究,从电竞产业和电竞教育两个方面,对疫情之后中国电竞的发展走向做了若干思考。其主要观点是:电竞产业常规运营将遭遇多重考验;线上线下相结合将成为大趋势;拉动校园电竞赛事,助力电竞产业发展;“破圈”与“括圈”,凝聚电竞产业发展的合力。针对电竞学历教育还存在许多亟待研究和解决的问题,提出了电竞教师专业化等十个努力方向;除电竞职业选手、从业人员外,电竞专业的教师也需要进行职业培训;电子游戏已领先电竞在中学课堂教学中试水,电竞也需要探索和实践。目前,不妨可先从高中生参与电竞赛事活动开始进行尝试,在这方面国外已有先例可借鉴。  相似文献   

18.
由于某些管理环节的不完善,致使全运会存在"灰色地带"。通过对近几届全运会"灰色地带"的表现形式进行归纳分析与总结,提出强调全运实质,协调奖惩方式;重视职业道德培养,建立全运监管组织;明确全运诉求,完善相关制度;健全全运法律体系,多手段协同治理;严格媒体舆论监管,树立科学舆论导向的应对策略。  相似文献   

19.
通过分析农运会竞赛项目的特点,结合实地考察和文献资料的研究,对农村体育的发展提出了几点自己的看法,认为农村体育项目的设置要因地、因时制宜,注重农村传统体育项目的整理、研究和开发,注意科学化,强化竞技性,注重特色体育项目的开发、宣传,注重项目设置的灵活性,利用特色体育项目推动地方经济的发展.  相似文献   

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