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991.
[目的/意义] 虽然畅体验是移动图书馆场景化信息接受所追求的方向,然而由于移动图书馆开发商与图书馆在对用户信息需求认知方面存在着差距,以及双方在利益上存在着冲突,因此,双方如何寻求信息接受畅体验的平衡点成为焦点。[方法/过程] 以博弈论为基础,基于用户信息接受期望从认知博弈、场景博弈和信息接受博弈3个维度出发构建移动图书馆场景化信息接受博弈机理模型,以寻求信息接受博弈的畅体验。[结果/结论] 从信息接受认知、信息接受场景和信息接受体验3个视角出发对移动图书馆开发商与图书馆间的博弈进行分析,指出信息接受博弈的价值取向和博弈优化策略,以提升用户信息接受体验的愉悦度。 相似文献
992.
王鲁凤 《六盘水师范高等专科学校学报》2010,22(5):53-55
高校图书馆外文图书利用率低的原因包括图书馆方面和读者方面;提高外文图书利用率需要提高馆员素质、加强图书采购,培育读者等。 相似文献
993.
我国体育学领域学者影响力研究——基于四大数据库统计分析 总被引:1,自引:0,他引:1
学者的学术影响的广度和深度主要取决于他们研究的成果,以及成果被他人重视、认可和引用的情况。采用CNKI、VIP、CSSCI和复印报刊资料.体育4个数据库的数据资料,对我国体育研究领域学者发文量、被引量、篇均被引率、论文被引量、论著被引量和转载量6个方面进行文献计量统计分析。发文量显示其研究领域的产出的数量,被引量、篇均被引率、论文被引量、论著被引量与转载量则着眼于质的考量,并利用秩和比法对学者研究成果质与量的排名进行平权求和,实现相对全面且公平的综合分析,从而对学者影响力进行客观地评价。 相似文献
994.
在信息技术接受研究中,TRA、TPB、TAM、TTF等用户接受模型得到广泛证实和应用。在模型分析和比较的基础上,对电子商务环境下任务、技术、用户三者所表现出的特征进行总结。最后,基于TAM、TPB和TTF等信息技术接受模型,根据CNNIC和开放式问卷调查的数据统计结果,构建出电子商务用户接受理论模型。 相似文献
995.
针对新型物流融资模式的海陆仓融资模式,考虑由船公司向中小进口商融资以支付货款的方式,建立根据进口商最佳进货量及最佳质押量的船公司质押率优化模型.该模型以船公司为领导者,以进口商为跟随者.通过进口商的最优订货量以及最佳质押量,船公司制定对其最有利的质押率.算例验证模型的有效性. 相似文献
996.
997.
基于信息技术接受模型的搜索引擎评价体系探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的搜索引擎评价指标体系大多是基于学术评价的。随着因特网用户的增加,需要一种基于用户角度的评价指标体系。从信息技术接受模型出发。探讨了如何从用户的信息接受的效果来评价搜索引擎。 相似文献
998.
王芳 《湖南第一师范学报》2009,9(1):102-103
D.H.劳伦斯作品自1925年首次被译介到中国之后,其传播在三十年代达到了第一个高潮,此后数十年却一直停滞不前,直至八十年代,劳伦斯作品才再次得到了认可,并于九十年代开始流行,至今方兴未艾。 相似文献
999.
1000.
The paper discusses the interconnection of the adoption and diffusion of broadband (‘BB’), e-government (‘EG’) and e-commerce (‘EC’) services. It provides a structured literature review and proposes a conceptual framework for studying the interconnection of the development and adoption of BB, EG and EC. The interconnections of various concepts are shown along with several hypotheses that are thoroughly theoretically grounded. The role of different technology acceptance models is discussed, while the importance of including various aspects in policy preparation analyses is emphasized. 相似文献