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71.
一个太阳刚刚升起的早晨。西野还做着美梦。突然,一段急促的电话铃声将西野吵醒。睡眼朦胧的西野拿起电话。电话那边响起了一个年迈的老者的声音:“该起床尿尿了……”。仔细品味了这熟悉的声音。竟然是“爪鱼大伯”!八爪鱼你%¥@#……(西野发飙的过程已省略)。你太过分了吧,早晨5点就来电话。还让不让人睡觉了?正当西野准备再次发飙时,八爪鱼意味深长地说:“最近收到了很多淀粉的反馈。希望我们能做一些赛尔号精灵的内容,你有什么好的想法没?”  相似文献   
72.
加勒比海盗     
《少年电脑世界》2011,(4):64-64
伍蒂是七大洋中最臭名昭著的海盗,然而他遇事总.是不顺。有一天。他获得了一笔足够他下半生衣食无忧的宝藏。于是他来到一座无名的小岛。准备把宝藏埋藏起来。然而。宝藏的主人戴维琼斯(暴暴蓝:难不成是那只奇丑无比的章鱼?)和他的僵尸海盗部队已经追上了伍蒂。伍蒂虽然人少势弱,但他绝不会让煮熟的鸭子飞走。  相似文献   
73.
《少年电脑世界》2011,(6):34-34
愤怒的小鸟要拍电影了,消息一传来,可忙坏了一干愤怒小鸟的粉丝,发誓上天入地也要找到小鸟们的原型可是谁见过可以一只分成三只的小鸟啊·谁见过会爆炸的小鸟啊!还好我们生活在一个科技高速发展的时代,  相似文献   
74.
小编寄语     
一个汤足饭饱的午后。鱼小朵:中午真无聊啊,想点事做吧。暴暴蓝:来,CS、极品、实况……丢丢:拜托!你除了电脑游戏,还会点别的不?暴暴蓝:那你们是想玩刺激点的呢?休闲点的呢?还是热闹点的呢?八爪鱼:都想,行不?暴暴蓝:呃……都想?好,满足你这个无理的要求。  相似文献   
75.
自古,漂流瓶是人们穿越广阔大海进行交流的有趣方式,投进大海的漂流瓶不知道将漂向何方,被何人捡到,充满着未知的神秘气息。这样的游戏恐怕有不少的淀粉玩过吧!那没玩过的是不是也想试试呢?那就跟随小朵到QQ邮箱中体验一把这有趣的漂流瓶吧!  相似文献   
76.
《中小学电教》2003,(11):14-14
徐汇公安分局近日破获一起非法入侵网络游戏数据库,并通过网络交易游戏装备牟利的案件。嫌疑人是名17岁的少年“黑客”,在短短一个多月内,他伙同别人得到了12万余元的“报酬”。据了解,涉及如此大金额的同类案件在沪还属首例。目前,徐汇公安分局已对3名涉案人员作出行政处罚。  相似文献   
77.
78.
笔者在浙江湖州师范学院分层随机抽取812名大学生,对其参与网络游戏的状况进行了调查,结果表明:大学生参与网络游戏的程度和所受影响存在性别差异;性别与年级变量在大学生参与网络游戏的积极影响和对大学生沉迷网络游戏的对策上存在显著的交互作用;性别与专业变量在对大学生沉迷网络游戏的对策上存在显著的交互作用。为此,应根据学生性别、专业、年级的实际情况,从学生、课堂、校园文化角度出发,对大学生进行正确引导,使大学生受益于网络游戏,让沉迷于网络游戏的大学生尽快走出误区。  相似文献   
79.
中国网民的数量已节节上升到6000万,数字背后是网络产业的大发展。但面对这个成就,不少人却忧心忡忡:网络给我们的孩子带来了什么?  相似文献   
80.
网络游戏对当代大学生的影响与教育对策   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机技术的不断发展,电脑游戏特别是网络游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式和手段,大学生群体是网络游戏玩家的重要组成部分,对当代大学生的学习生活有着重要的影响。通过对网络游戏对当代大学生的影响与教育对策的研究,便于让广大学生接受网络游戏的正面影响,消除不利影响,使他们全身心地投入到学习和工作中,帮助他们解决在学习和生活中遇到的一些生理和心理问题。  相似文献   
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