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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
用户产生内容(UGC)模式探究   总被引:2,自引:0,他引:2  
UGC(用户产生内容)是当前国际主流媒体兴起的一种思路,即在编辑的规范和指导下,把内容的产生过程交付到用户手上,让用户获得主语权。UGC网站的表现形式多种多样,UGC网站内容与传统内容有所不同,UGC模式存在一定的问题,UGC模式下需要一定的对策进行内容维护及用户维护。  相似文献   

2.
网络文学是Web2.0时代用户创造内容的典型应用,已经成为当下文学出版体系中不容忽视的重要内容.网络文学出版,已不再局限于网络出版,而是涵盖实体出版、移动出版,以及影视、动漫、游戏改编等跨媒介的多元出版体系,并通过版权的多元化运营实现了内容商业价值的放大.网络文学产业的高度商业化,一方面,促成海量作品的涌现,推动网络文学的迅速发展;另一方面,很大程度上造成网络文学作品内容质量泥沙俱下、参差不齐.内容质量整体低下,成为影响当前网络文学发展的最大阻力.而拥有优质出版资源、专业编辑实力和丰富出版经验的传统出版单位,进军网络文学出版的市场机会依然存在.本文将从中国网络文学出版发展现状入手,对出版集团开展网络文学出版的市场机会、策略选择进行分析和探讨.  相似文献   

3.
Nalsi播报     
今天发现了一个有趣的网站:Library Terms That Users Understand(用户理解的图书馆术语)http://t.cn/hd2rPZ这个已经建立了10年的网站意在根据图书馆收集到的数据,帮助开发者决定在图书馆相关的网站上使用哪些专业词汇,以帮助用户更好地理解网站内容。  相似文献   

4.
论数字时代的内容出版   总被引:3,自引:0,他引:3  
由于数字技术在传统出版流程中广泛应用,传统出版与数字出版的界线已经消失,用技术属性定义的数字出版概念难以准确表述用数字技术处理信息的新型出版业态.本文深入探讨数字出版与数字内容出版的区别,分析数字时代内容出版的本质和数字内容产品的主要形态,诠释数字内容出版的全新概念.  相似文献   

5.
由于高职院校办学体制的特殊性,使得高职院校图书馆的用户群对网站内容越来越关注,其网站内容建设能否适应用户需求是网站建设的根本。本文通过对广东15所不同办学类型的高职院校图书馆的网站内容进行比较,分析网站内容建设存在的问题和不足,并从四个方面提出相应的改进对策。  相似文献   

6.
“在线产生内容”(UGC)是指在Web2.0时代,互联网用户不仅是网络内容的使用者,而且可以发布自己创建的内容,这种用户使用互联网的新方式已经成为一场在线传播的变革,为当前的在线广告消费者研究带来了新的机会.本文分析了“用户产生内容”对在线广告消费者研究的价值,提出了从“用户产生内容”可以拓展出的在线广告消费者研究的新方法.  相似文献   

7.
随着我国出版产业转型升级的深入开展,数字图书出版领域形成了内容、渠道、终端相互连接的生态圈.文章通过分析"互联网+"时代数字图书品牌建设、产业链构成和版权保护法规政策三个方面的现状,从内容价值开发、内容管理、精准传播等方面提出创新数字图书市场运营的策略.  相似文献   

8.
胡德乾 《东南传播》2022,(3):109-111
数字化技术的进步推动了学术期刊出版流程、内容开发、传播方式的深层次再造。学术期刊论文音视频融合出版既适应了数字化时代读者阅读习惯和阅读方式的改变,更对防止学术造假、学术腐败产生至关重要的作用。文章先从学术价值实现、用户心理、技术支撑三方面对学术期刊论文音视频融合出版的兴起逻辑进行了分析,继而深入探讨了这一融合出版模式的现状,当前学术论文音视频融合出版主要存在编辑音视频制作经验有限、音视频内容学术价值不足、论文音视频原创性内容较少等突出问题。通过加强用户思维构建、实现编辑专家化、创新内容生产机制等手段,能有效地推动我国全面实现学术期刊论文融合出版。  相似文献   

9.
在数字出版时代,建设数字出版系统是进行数字出版业务的前提与基础。数字出版系统包括数据采集、编辑加工、产品发布、内容运营等核心模块,系统涉及大规模数据存储技术、大规模数据全文检索技术、流程控制技术、基于特定系统的通信协同技术、文本分类技术、汉语分词技术、字符集对照管理技术、版权保护技术、大样版面管理技术等,技术涉及面、业务涉及面广。拥有优良的作者沉淀、内容积淀、内容筛选团队,结合良好的数字出版系统的出版社,在由内容服务商、技术提供商、渠道商三种角色形成的数字出版产业链条中将占据核心地位,并将实现从内容提供商到内容服务商的转型。未来,数字出版系统将与编辑编务系统、发行系统、财务管理系统等一样,成为出版社运营的基础系统。  相似文献   

10.
作为社交化内容平台的代表网站,豆瓣在Web 2.0时代有着良好的表现以及较高的用户黏性,逐步形成了以兴趣为中心的圈子社交、寻求身份认同的文化属性、弱关系下的商业特征以及以用户生成内容为主的信息属性,这也是Web 2.0时代社交化内容平台的一般性特点。然而步入以大数据和移动终端为代表的Web 3.0时代,对用户生成数据与用户行为轨迹进行挖掘,从而基于用户兴趣建立个性化的Web服务;注重线上线下的交互,重视下游供应链以避免微笑曲线的怪圈;发力移动终端,契合媒介接触时间和空间的变化,这些都是豆瓣等社交化内容平台需要探索的方向。  相似文献   

11.
刘强 《青年记者》2012,(32):26-27
当今我们已经迎来传统媒体和新媒体相互融合的全媒体时代。所谓全媒体,是指媒体机构及运营商采用文字、图形、图像、动画、网页、声音和视频等多种媒体表现手段(多媒体),通过广播、电视、音像、电影、出版、报纸、杂志、网站等不同媒介形态(业务融合),通过融合的广电网络、电信网络以及互联网络进行传播(三网融合),最终实现为用户提供电视、电脑、手机等多种终端的融合接收(三屏合一),实现任何人、任何时间、任何地点、以任何方式接收任何媒体内容。①  相似文献   

12.
梁颢  陈丹  李琛 《新闻爱好者》2017,(12):103-103
互联网时代,全球已经有数十亿的用户接入了互联网的庞大网络中。为了能够扩大产品和品牌的影响范围,企业或机构都会选择在门户网站、微博微信等多媒体数字化平台上建设一个与品牌形象和产品形象相匹配的展示和营销网站。网站设计是企业及其产品服务面向互联网用户的桥梁,这个桥梁的设计直接关系到用户对网站的第一印象和产品服务的选择判断。在这样的背景下,网站建设和设计就显得十分重要。  相似文献   

13.
在读者变用户的时代,出版业融合发展必须树立“用户至上”的观念.文章将互联网思维中的用户观念与商业模式本体构造块理论相结合,从内容、渠道、平台、经营、管理5个方面,分析用户观念推动传统出版和新兴媒体深度融合的路径.虽然管理不是商业模式中的独立构造块,但它贯穿商业模式运行始终,与其他四个方面一道推动出版业的融合发展.  相似文献   

14.
数媒时代,用户从被动地接受信息逐渐转变为主动获取信息,用户的决策机制也因此发生了变化,内容营销开始成为最重要的数字营销方式之一.从内容营销的具体涵义出发,提出内容营销的5W新思维;随后,从营销定位、管理内容过程和营销效果评估三个方面入手,介绍内容营销在实施过程中的要点;最后,结合具体案例分析内容营销的主要策略.  相似文献   

15.
为推动数字出版产业高质量发展,文章从出版的定义、特点等出发,提出了数字出版的“五要素”即内容、形式、体验、数据、服务,指出内容在数字出版中仍然处于核心地位,不管是哪种内容生产方式,内容的质量决定了数字出版的质量;形式与内容是密不可分的,数字出版的形式能够影响内容产生的实效;体验是决定用户是否会长时间使用产品的关键;数据是改进数字出版产品的力量;所有的数字出版手段,其终极目标都是为用户提供更好的服务。  相似文献   

16.
第一代互联网——Web1.0类似传统媒体,由软件技术提供平台、精英主导策划内容、专人采集生产内容、用户浏览获取信息。Web2.0注重用户的交互作用,用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制造者,网站从单纯的“阅读式互联网”向“可写可读互联网”发展。  相似文献   

17.
基于社会化网络媒体的蓬勃发展和Web2.0的普及,用户生成内容成为当前互联网中新颖的业务形式。用户生成内容包含了丰富的内容信息和用户行为模式,以用户生成内容为基础创新产业模式,通过进行数字出版内容聚合与用户细分,有助于扩大数字出版内容来源,丰富作品形式,推进数字出版产业的个性化、定制化发展。  相似文献   

18.
出版业网站评价原则与指标体系构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
出版业网站是出版平台媒体形态内容建设的基础设施,它在数字化转型中的作用日益受到业界的广泛关注。从目前互联网上层出不穷的出版阅读新形态来看,出版业网站建设愈来愈重要。作为新兴内容生产传播服务出版模式探索的基础平台,出版业网站自身  相似文献   

19.
丛挺  徐丽芳 《出版科学》2012,20(3):83-87
以学术维基网站Scholarpedia为例,从质量控制、内容组织与利用、贡献评价、权利管理四个层面对其出版机制进行分析,提示Scholarpedia在平衡传统学术出版与维基百科两种出版模式以实现学术出版机制创新方面的经验和启示。  相似文献   

20.
在Hulu网站(图一)的英文介绍里,我们似乎不难找到这样几个关键词.一是让用户体验"质量(Quality)与便捷(Convenience)"--打造全球最好的视频网站;二是让用户体验"简洁(Easy to Use)与分享(Share)"--点击主页一切便尽收眼底:三是让用户体验"自由(Free)与合法(Legal)"--不为版权成本所累.为此,网站提出了自己的口号:为网民发现和提供任何需要的视频内容;确立了服务宗旨:创造用户、广告商和内容提供商的三方共赢.这里,我们仿佛在聆听视频网站盈利模式的三部曲.  相似文献   

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