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UML是面向对象技术的一个重要应用,将UML用于数字图书馆建设,可以提高系统的性能,缩短开发周期。UML中最重要的是Use Case建模,文章围绕高校数字图书馆系统对利用将Use Case模型分为企业模型和系统模型来建立数字图书馆系统Use Case模型做了详细的描述。 相似文献
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以通用在线考试平台的设计为背景,探讨了UML在该平台建模过程中的应用。在需求分析的基础之上对这个平台的体系结构进行了流程分析,采用Rose工具建立用例图、交互图、物理建模等模型。 相似文献
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结合图书馆MIS软件的特点,对RUP和UML提供的的统一开发框架和模型描述语言进行实用化定制,总结出在图书馆领域软件开发中运用RUP和UML进行建模和开发的过程,通过一个B/S结构的图书馆信息管理系统开发实例验证了这个过程的实用性,并将其应用到基于中文叙词表的本体知识库共建共享系统(国家社科基金项目)的研究开发中。 相似文献
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开发B/S架构下基于J2EE平台的教学管理系统,可以改善高等职业院校的教学环境和条件,提高教学管理水平和工作效率。本文首先借助UML对系统进行分析和建模,然后给出了基于J2EE平台和B/S架构的系统实现。 相似文献
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本文针对面向对象的建模方法,探讨统一建模语言(UML)在高职院校职业资格认证网上报名系统中的建模应用,详细描述了网上报名系统用例模型的建模方法。 相似文献
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电子商务多级安全模型及其应用 总被引:2,自引:0,他引:2
分析总结了国内外电子商务系统建设与应用过程中的安全体系结构, 提出了一个基于传统安全体系结构的多级安全模型, 给出了相应的设计原则, 该模型规避了现有的安全防护体系对技术和设备严重依赖的不足、强调了以人为中心的安全管理制度的建立, 为解决电子商务安全性问题提供了一个新的模型。 相似文献
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情报信息系统概念模型建模方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
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指出共链分析已在商务网站评价、竞争情报分析、商业信息挖掘等领域有广泛应用。综合运用共链分析与社会网络分析的方法,对国内市场份额排名前50位的电子商务网站的企业竞争态势与竞争关系及地位进行综合分析,并对企业间潜在竞争关系挖掘进行初步探索,以期能对竞争情报方法论研究和国内电子商务市场的发展提供一定的启示和参考。研究发现,共链网络中节点的程度中心性与企业实际的市场份额之间存在显著的相关关系,且竞争关系多存在于不同组织下业务类型相似的企业实体,而有些互补服务的企业之间则是合作关系的存在,这一发现或许能为未来电子商务市场发展战略规划与制定提供一定的指导和帮助。 相似文献
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王昊 《现代图书情报技术》2006,1(7):66-72
探讨面向对象技术中统一建模语言(UML)在构建南京市建设委员会(简称“南建委”)电子政务系统中的建模应用。介绍电子政务的理论知识和统一建模语言的建模机制;概述“南建委”电子政务系统需要实现的功能以及系统建模采用的方法和平台;详细描述基于统一建模语言的“南建委”电子政务系统各模块的用例建模、结构建模、组件建模、环境建模和动态建模以及模型的表示方式等。 相似文献
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统一建模语言在网络主动推送系统设计中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
统一建模语言 ,是第三代用来为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化和编制文档的方法。其主要内容可以归纳为静态建模机制和动态建模机制。以主动推送系统的设计为例 ,介绍使用统一建模语言对主动推送系统进行建模的主要步骤和方法。图 5。参考文献 3。 相似文献
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刘永丹 《现代图书情报技术》2003,(Z1)
介绍了面向对象的可视化建模语言—— UML ,并采用 UML技术对图书馆信息系统进行示例性系统分析与设计。以图书馆信息系统中的流通系统为例 ,重点阐述图书馆信息系统分析与设计阶段中需要用到的主要 UML技术 ,并给出相应的分析模型和设计模型 相似文献
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[目的/意义] 针对图书馆服务中存在的资源需求与资源获取之间的差距问题,构建一种扁平化结构的资源建设模式,帮助用户消除使用图书馆过程中遇到的资源障碍,提高图书馆资源建设效益。[方法/过程] 借鉴B2C商业模式,探讨图书馆资源建设扁平化设计思路,以重庆大学图书馆资源建设为例,对资源构建模式的制度进行制定、对B2C资源建设模式进行实践运行。[结果/结论] 图书馆采用B2C资源建设模式,显著提高了馆藏质量,资源采购效益、资源采购满意度大幅提高。B2C资源建设模式下的图书馆资源需求与用户获得之间不再有中间环节,资源"选"与"采"分离,发挥资源建设工作中需求方和采购执行方的最大优势,图书馆执行采购的纸质资源和数字资源都是用户的真正需求,资源采购的针对性强,资源建设的结构和内容能够得到最优化保障。 相似文献
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信息检索系统通过定制日志采集数据的方式,可以发现用户访问行为的特征及需求信息。重点研究信息检索系统中适用的定制日志建模理论和方法,通过业务建模、概念建模、逻辑建模和物理建模方法,发现建模过程中的规律和特点,通过在NSTL嵌入式系统中的实验,验证所提出的方法。 相似文献